1.在窗体类的头文件中定义自定义消息的宏:
#define UM_BUTTONENABLE WM_USER+101
2.在窗体类的头文件中进行消息声明:
protected:
//{{AFX_MSG (ABC)
afx_msg LRESULT ButtonEnable(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //消息机制:消息声明
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP( )
3.进行消息映射
BEIGIN_MESSAGE_MAP(ABC)
//{{AFX_MSG_MAP(ABC)
ON_MESSAGE(UM_BUTTONENABLE, ButtonEnable)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP( )
4.进行消息的定义LRESULT CMyPingDlg::ButtonEnable(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{...}