设计模式原则(一)

隔了这么久才写文章。

接下来是软件设计的目标,这里是可维护性的目标,因为可以清楚地看出来,下面的三点是我们一个可维护性的软件的一个标准

  1. 可扩展性,新的功能可以很容易的加入到系统中去
  2. 灵活性,允许大麻修改平稳的发生,而不影响其他的代码。
  3. 可插入性,区别于可扩展性,这里的意思是“可以很容易的讲义各类抽出去,同时将一个有同样接口的类加进来。”

书上的例子很好,不过我想我最熟悉的可插入性的例子就是petshop的底层的两个数据库的读写类,一个是sql server的,另一个是oracle的。可以很容易的在不改动代码的情况下,把数据库及其驱动代码更换。

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