今日签到题,题目如下:
在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。
计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。
示例 1:
输入: [3,2,3,null,3,null,1]
3
/ \
2 3
\ \
3 1输出: 7
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 3 + 3 + 1 = 7.
示例 2:输入: [3,4,5,1,3,null,1]
3
/ \
4 5
/ \ \
1 3 1输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 4 + 5 = 9.来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-iii
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
感觉打家劫舍算是经典题了吧,出现了好几次不同版本。
动态规划肯定是要用的,开始写的没搞清楚状态转移的规律,提交了两次错误版本。还是看了题解才搞清楚的。
使用两个字典记录最高金额,一个记录偷该节点的情况 f,另一个记录不偷该节点的情况 g。
f 的状态转移自两个子节点的 g。
g 的状态转移自两个子节点的 f 和 g 的较大值。
写出来很简单,想倒是想了半天也想不出来。
复杂度分析:
遍历每个节点,时间复杂度 O(N);
使用两个长度为 N 的字典记录最高金额,空间复杂度 O(N)。
以下为自己提交的代码:
public class Solution {
private Dictionary<TreeNode, int> f = new Dictionary<TreeNode, int>();
private Dictionary<TreeNode, int> g = new Dictionary<TreeNode, int>();
public int Rob(TreeNode root)
{
if (root == null) return 0;
CheckDp(root);
return Math.Max(g[root], f[root]);
}
void CheckDp(TreeNode valNode)
{
if (valNode == null) return;
CheckDp(valNode.left);
CheckDp(valNode.right);
int fl = valNode.left != null ? f[valNode.left] : 0;
int fr = valNode.right != null ? f[valNode.right] : 0;
int gl = valNode.left != null ? g[valNode.left] : 0;
int gr = valNode.right != null ? g[valNode.right] : 0;
f.Add(valNode, gl + gr + valNode.val);
g.Add(valNode, Math.Max(gl, fl) + Math.Max(gr, fr));
}
}