力扣刷题笔记 337. 打家劫舍 III C#

今日签到题,题目如下:

在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。

计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。

示例 1:

输入: [3,2,3,null,3,null,1]

     3
    / \
   2   3
    \   \ 
     3   1

输出: 7 
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 3 + 3 + 1 = 7.
示例 2:

输入: [3,4,5,1,3,null,1]

     3
    / \
   4   5
  / \   \ 
 1   3   1

输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 4 + 5 = 9.

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-iii
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

感觉打家劫舍算是经典题了吧,出现了好几次不同版本。

动态规划肯定是要用的,开始写的没搞清楚状态转移的规律,提交了两次错误版本。还是看了题解才搞清楚的。

使用两个字典记录最高金额,一个记录偷该节点的情况 f,另一个记录不偷该节点的情况 g。

f 的状态转移自两个子节点的 g。

g 的状态转移自两个子节点的 f 和 g 的较大值。

写出来很简单,想倒是想了半天也想不出来。

复杂度分析:

遍历每个节点,时间复杂度 O(N);

使用两个长度为 N 的字典记录最高金额,空间复杂度 O(N)。

以下为自己提交的代码:


public class Solution {
    private Dictionary<TreeNode, int> f = new Dictionary<TreeNode, int>();
    private Dictionary<TreeNode, int> g = new Dictionary<TreeNode, int>();
    public int Rob(TreeNode root)
    {
        if (root == null) return 0;
        CheckDp(root);
        return Math.Max(g[root], f[root]);
    }

    void CheckDp(TreeNode valNode)
    {
        if (valNode == null) return;
        CheckDp(valNode.left);
        CheckDp(valNode.right);
        int fl = valNode.left != null ? f[valNode.left] : 0;
        int fr = valNode.right != null ? f[valNode.right] : 0;
        int gl = valNode.left != null ? g[valNode.left] : 0;
        int gr = valNode.right != null ? g[valNode.right] : 0;
        f.Add(valNode, gl + gr + valNode.val);
        g.Add(valNode, Math.Max(gl, fl) + Math.Max(gr, fr));
    }
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值