Henrik Enqvist:游戏中的衣服仿真技巧

[Remedy公司的动画程序员Henrik Enqvist以该公司开发的《艾伦觉醒》为例,详细说明了主角Alan Wake的夹克的开发过程,让夹克有真实的斜纹软呢的感觉,并让它随着主角动作自然的摆动。]

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文章标签: 游戏
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