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静态使用注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义this,super关键字,因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
super就是超的意思,也就是表示父类
静态有利有弊:
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份 可以直接被类名调用
弊端:生命周期过长 访问出现局限性(静态只能访问静态)
static(静态变量,类变量)特点:
1.随着类的加载而加载 也就是随着类的消失而消失,说明生命周期最长
2.优先于的对象存在 静态是先存在,对象是后存在的
3.被所用的对象所共享
4.可以直接被类名所调用
实例变量和类变量(也就是静态变量)的区别:
1.存放位置 类变量随着类的加载而存在于方法区中,实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中
2.生命周期 类变量随着类的消失而消失,实例变量的生命周期随着对象的消失而消失
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
当函数功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。