java语言---静态方法要点

1、方法又称为函数,是一组代码序列,用于实现特定功能。方法的附加作用:封装代码实现细节,改善代码组织方式,实现代码重用,并提高代码的可维护性。java语言中的方法分为两大类:实例方法和静态方法。其中实例方法的调用必须通过有意义的对象引用变量完成,因为实例方法含有一个隐含参数this,this指向对象引用变量引用的对象,这也是java语言面向对象编程中将方法和数据捆绑在一起的方式。而静态方法的调用是通过对应的类来实现的,且静态方法处理的数据需要通过参数显示传递。

   注:静态方法属于类方法,它没有和对象产生捆绑关系。

2、作为方法的调用者,能够在不了解方法实现细节的情况下,基于方法签名完成方法的调用。

3、方法的定义:

修饰符 返回值类型 方法名(参数列表)

{

方法体;

}

    注:方法的定义包含方法头和方法体,其中方法头含有修饰符、返回值类型、方法名和参数列表。实例方法和静态方法在定义形式上的区别:静态方法方法头的修饰符含有关键字static。如果一个方法在执行结束时需要返回一个量值,那么该方法头中的返回值类型需要与这一量值的类型相同。而如果一个方法在执行结束时没有返回值(或者说不需要返回值),那么该方法头中的返回值类型为void。

    注:参数列表中的各项称为形参,相当于占位符,只有在方法真正被调用的时候,才会在栈帧上为之分配内存空间,并把实参的值复制到形参所占的内存空间。因此,实参和形参拥有不同的内存空间,这种传递参数的方式称为值传递。当方法执行结束并返回主调方法时,形参以及被调方法局部变量所占的内存空间均会被释放掉。由于java语言中的对象均位于堆中,且对象的释放均由回收器来自动完成,所以java语言编程中不会存在C++语言中的重复释放和引用已释放对象的问题。

4、方法调用流程

    方法调用时,控制权由主调方法过渡到被调方法,并且在java栈中生成一个栈帧用于存放被调方法的形参、局部变量、返回值以及一些中间结果。如果一个方法有返回值,该方法一定会以return 返回值;语句结束。并且在结束后,返回主调方法并释放为被调方法所生成的栈帧。而对于无返回值的方法,其方法结束可以没用return语句,但 return;语句可以在无返回值的方法中控制方法的执行流程,使得方法能够提前结束。

注:编译器有属于自己的一套语法检测方法,但是在有时候这种检测方法并不是那么智能化。比如下面的代码(1)在逻辑上是正确的,但编译会出错。此时需要将代码(1)修改为代码(2)。

代码(1):

public static int sign( int  n)
{
     if(n > 0)
           return 1;
     else if(n == 0)
           return 0;
     else if(n < 0)
           return  -1;
}
代码(2)

public static sign(int n)
{
    if( n > 0)
         return 1;
     else if(n == 0)
         return 0;
      else
          return -1;
}

5、方法的重载

    重载方法是通过使用相同的方法名和不同的参数列表重新实现方法。在方法调用时,编译器会依据实参和方法参数列表的对应关系自动匹配对应方法。也就是说方法的重载实现了以相同的方法名针对不同的传入参数类型完成不同的处理操作。

注:当几个重载的方法都能够匹配时,java编译器会选择匹配结果最精确的一个。而当匹配结果的精确度相同时,编辑器就无法确定该选用哪一个,此时会产生编译错误。如:

public static void max(int x , double y)
{
      System.out.print(x>y?x:y);
}

public static void max(double y , int x)
{
      System.out.println(x>y?x:y);
}
使用调用语句 max(3,4); 时,将产生编译错误,并提示两个方法均匹配。

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