暑假acwing算法总结26:博弈论Nim游戏(ICG)

本文介绍了博弈论中的经典问题——Nim游戏,包括不同变体的解决策略。通过异或运算判断先手是否必胜,如公平组合游戏、台阶Nim游戏、SG函数和拆分Nim游戏。每种情况下,都提供了关键的获胜条件和代码实现,帮助理解游戏的胜负判断逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 1、Nim游戏
  • 对于博弈论问题通常都是签到题,说难贼难,说简单一般三行代码就搞定,下面介绍一个最经典的博弈论问题,Nim游戏问题
  • 公平组合游戏(ICG)游戏
  • 先拿两堆石子举例子,如果说是2 3,那么先手必胜,因为先手只需要拿第二堆里面的一个后面根据后手镜像拿就好了
  • 必败状态:0 0
  • 必胜状态:先手拿完剩下的状态一定是必败状态该状态就是必胜状态
  • 定理一:对于n堆石子,如果有 a1 ^ a2 ^ … ^ an 等于0则称该状态是必败状态,反之为必胜状态
  • 1 ^ 2 ^ 3也等于0,也是先手必败状态,不一定完全相等,但会变成相等状态,此时轮到先手开始,所以先手必败(会变成2 2)
  • 代码
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    int res=0;
    while(n--)
    {
        int x;
        cin>>x;
        res^=x;
    }
    if(res)puts("Yes");
    else puts("No");
    return 0;
}
  • 2、台阶—Nim游戏
  • 如果奇数台阶上的异或和为0则先手必败,反之先手必胜,因为例如 3 1 2
  • 异或和不为0,先手只要第一步将两相邻奇之间保持石子相等即(2 2 2)下次如果对手移动奇数石子,则先手移动另一个相邻相等的奇数位的台阶的石子,要是对手移动偶数位的石子,则依次向下移动即可因为后手可以移动先手一定可以移动
  • 代码
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    int res=0;
    if(n==1)
    {
        puts("Yes");return 0;
    }
    while(n--)
    {
        int x;
        cin>>x;
        if(n&1)
        res^=x;
    }
    if(res)puts("Yes");
    else puts("No");
    return 0;
}
  • 3、SG函数(集合Nim游戏)
  • 终止状态定义为0,从后往前倒序更新mex值就是SG函数的值(mex定义为集合中不存在的最小元素的值,像mex{1 2 3}=0,mex{0 1 2 3 4}=5)
  • 对于SG函数函数值的求法通常采用记忆化搜索
  • 代码
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<unordered_set>
using namespace std;
const int N=110,M=10010;
int s[N],SG[M];
int n,m;
int sg(int x)
{
    if(SG[x]!=-1)return SG[x];
    //重复的数再次搜索直接返回该数的数值就好
    unordered_set<int>hash;
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        int sum=s[i];
        if(x>=sum)hash.insert(sg(x-sum));
    }
    for(int i=0;;i++)
    {
        if(!hash.count(i))
        return SG[x]=i;
    }
}
int main()
{
    cin>>m;
    for(int i=0;i<m;i++)cin>>s[i];
    cin>>n;
    memset(SG,-1,sizeof SG);
    int res=0;
    while(n--)
    {
        int x;
        cin>>x;
        res^=sg(x);
    }
    if(res)puts("Yes");
    else puts("No");
    return 0;
}
  • 4、拆分Nim游戏
  • 一堆石子可以拆分成两堆更小的石子,同样的求SG函数值,并把所有的堆异或起来,不等于0则先手必胜,反之先手必败
  • 利用SG函数的性质:SG(i,j)=SG(i) ^ SG(j)
  • 每一个局面的SG的值等于后面所有局面SG值的异或和
  • 代码
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<unordered_set>
using namespace std;
const int N=110,M=10010;
int s[N],SG[M];
int n;
int sg(int x)
{
    if(SG[x]!=-1)return SG[x];
    //重复的数再次搜索直接返回该数的数值就好
    unordered_set<int>hash;
    for(int i=0;i<x;i++)
    {
        for(int j=0;j<=i;j++)
        hash.insert(sg(i)^sg(j));
        //SG函数的性质
    }
    for(int i=0;;i++)
    if(!hash.count(i))
    return SG[x]=i;
}
int main()
{
    cin>>n;
    memset(SG,-1,sizeof SG);
    int res=0;
    while(n--)
    {
        int x;
        cin>>x;
        res^=sg(x);
    }
    if(res)puts("Yes");
    else puts("No");
    return 0;
}
  • 2021-07-31写于商丘

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值