java程序设计基础(三)

一.变量

1.概念:计算机中一块内存空间,存储数据的基本单元/单位

2.变量的组成部分:数据类型,变量名称,数据

3.语法:

(1)先声明,再赋值:

         数据类型  变量名;//变量声明

         变量名称=数据;//赋值

(2)声明的同时赋值:

         数据类型 变量名=数据;

(3)同时定义多个同类型的变量:

         数据类型 变量名1,变量名2,变量3=值,变量名4。

例子:

二.java中的数据类型

注意:java是一种强类型的语言,对应的数据必须储存在对应类型的变量中

1.基本数据类型

B(Byte--字节) 1B=8B(bit,位)

1KB=1024B

1MB=1024KB

1GB=1024MB

1TB=1024GB

(1)整数类型

byte         1B        -128~127

short        2B        -32768~32767

int        4B        -2147483648~2147483647

long        8B        -922京~922京-1

注意:long字值后面要加l或L

(2)小数类型

float        4B        单精度,字值后面必须加f/F

double        8B        双精度,字值后面可以不加d/D

注意:两者都以科学计数法储存数值

(3)字符类型

//char        2B

//字面值形式:

使用单引号直接赋值

char a='A';

char b='我';

char c='3';

//采用整数形式进行储存,范围0~65535

char c=65;//A

char c2=29233;//'爱'

//转义字符:

'\n':换行

'\t':水平跳个,tab

'\':单引号

'\'' ':双引号(里面的\是为了区分双引号和单引号)

(4)布尔类型:

boolaen:字面值,true/false

true=1;关系成立

false=0;关系不成立

2.对象数据类型/引用数据类型

(1)类,数组,集合,接口等都属于对象数据类型

(2)以字符串为例:

字面值:使用双引号引起来的或是多个字符

string str="爱你";

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