1, 新建一个空工程
2, 在工程里添加一个source file ,命名为main.cpp
3,添加一个main 方法
int main (void)
{
return 0;
}
4,在main.cpp中 #include "Ogre\ExampleApplication.h"
5, 添加“Ogre 路径\include\” 到 项目- 项目属性-配置属性-C/C++-常规-附加包含目录
添加boost_xxx 到 项目- 项目属性-配置属性-C/C++-常规-附加包含目录
添加boost_xxx \lib 到 项目- 项目属性-配置属性-C/C++-常规-附加包含目录
6, 在main.cpp 里添加一个类
class Example1 : public ExampleApplication
{
public:
void createScene()
{
}
};
7, 修改main函数
int main (void)
{
Example1 app;
app.go();
return 0;
}
8, 添加“Ogre 路径\ lib\debug\” 到 项目- 项目属性-配置属性-链接器-常规-附加库目录
9,添加OgreMain_d.lib OIS_d.lib 等相关lib到 项目- 项目属性-配置属性-链接器-输入-附加依赖项
10,编译此project
11,设置project 的工作空间(working directory)为“Ogre 路径\bin\debug”
项目属性-配置属性-调试-工作目录
12, 运行程序,即可以看到Ogre 3D setup 对话框