qml OpacityMask详解

1、概述

OpacityMask是QML(Qt Meta-Object Language)中的一种图形效果,它使用另一个项目(通常是一个图像或图形项)作为遮罩来控制源项目的透明度。这种效果允许开发者通过遮罩的alpha通道来精确地控制源项目中哪些部分可见,哪些部分被遮挡或变得半透明。OpacityMask广泛应用于图像处理、UI设计以及视频处理等场景,为开发者提供了强大的图形控制能力。

2、重要属性

OpacityMask具有以下几个重要属性,这些属性决定了遮罩效果的具体表现:

  • source:指定要应用遮罩效果的源项目。这通常是一个图像、图形项或其他可视化元素。
  • maskSource:定义用作遮罩的项目。遮罩项被渲染到一个中间像素缓冲区中,结果中的alpha值用于确定源项在显示中的像素可见性。
  • cached:布尔值,指定是否缓存效果输出像素以提高渲染性能。启用缓存可以减少渲染时间,但会增加内存消耗。当源或效果属性更改时,必须更新缓存中的像素。
  • invert:布尔值,控制sourceMask的alpha值的行为方式。如果此属性为false(默认值),则生成的不透明度是源alpha乘以遮罩alpha(As * Am)。如果此属性为true,则生成的不透明度是源alpha乘以遮罩alpha的倒数(As * (1 - Am))。
Window {
    width: 300; height: 300
    visible: true

    Item {
        width: 300
        height: 300

        Image {
            id: bug
            source: "res/1.jpg"
            sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
            smooth: true
            visible: false
        }

        Image {
            id: mask
            source: "res/butterfly.png"
            sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
            smooth: true
            visible: false
        }

        OpacityMask {
            anchors.fill: bug
            source: bug
            maskSource: mask
        }
    }
}

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