system函数调用失败

背景

项目在一次升级版本后,发现在DSP发生异常后,没有生成dspcrash文件。该文件通过system函数,直接调用可执行程序。后来增加定位信息,发现system返回-1。而在串口上直接调用可执行程序,执行成功。在控制台调用system函数,返回-1。system函数在该处理器上必现调用失败。

定位

首先需要了解system的执行过程,实际上system执行了三步操作:
1. fork一个子进程;
2. 在子进程中调用exec函数执行command;
3. 在父进程中调用wait等待子进程结束。
对于fork失败,system函数返回-1,;如果exec执行成功,则返回command通过exit或return返回的值;如果exec执行失败,system返回127。
由于返回值是-1,因此比较怀疑fork执行失败。在控制台上输入fork后,果然返回-1。fork返回-1主要由两种原因:系统达到最大进程数上限或者系统内存不足。由于系统当前进程数并不多,因此怀疑内存不足。
0803版本中升级了由于CPUH内存空间不足,导致升级失败的问题。这个问题是通过将CPUL的100M内存挪至CPUH解决的。至此,问题已基本明确,确实是由于挪动内存后,CPUL上的剩余内存不足以fork。
其实这里我有一个疑问,fork会复制父进程的数据空间、堆和栈的副本。因此,如果父进程的内存占用超过系统总可用内存的50%,调用system或fork就会存在风险。而linux提供了另外一个函数:vfork。vfork并不会复制父进程的完整地址空间,这个函数主要应用的场景就是fork后,立即调用exec(exec会使用新程序替换掉当前进程的正文段、数据段、堆和栈)。按照上面提到的fork流程,fork时需要大量的内存来存放父进程的地址空间,而在exec时又会立即用新程序替换掉。对于system调用失败,仅仅是由于内存不足以容纳另一份父进程地址空间,未免有点冤了。而直接使用vfork,则空闲内存并不需要那么大,system为何没有使用更合适的vfork呢?

解决

有两个解决方案,一个是重新调整CPUL以及CPUH的内存分配,另一个是调整内核参数。
其中方案1存在一定的风险,因为内存的使用是动态的,如果分回来的过多,可能导致CPUH再次出现偶尔升级失败,如果分过来的不够,则有可能出现CPUL调用system失败,因此,这里主要考虑使用方案2。
在前面分析的过程中,已经明确,是由于触发了Linux的虚拟内存保护,导致fork失败。可以通过修改/proc/sys/vm/overcommit_memory的值,来修改系统的虚拟内存保护策略。这个文件可以取0、1、2三个值,含义如下:
 0-Heuristic overcommit handling
0是LINUX系统的默认值。允许进程申请的内存超出一个合理(reasonable)值,如果进程申请超出的过多,则内存分配会被拒绝。如果进程超出范围在合理值内,则也有可能触发omm-kill,导致进程被杀死。
 1-Always overcommit
接收进程申请的任何内存大小
 2-Don’t overcommit
不允许超出内存总量。内存总量受另外一个参数overcommit_ratio控制,系统总可用内存计算公式如下:
总可用内存 = (swap space + RAM size * overcommit_ratio)
可以使用该选项为系统预留一定量的内存。overcommit_ratio参数可通过修改/proc/sys/vm/overcommit_ratio设置。
考虑到我们的代码中出了system外,并没有fork的需求,而且system在执行fork后会立即调用exec释放掉申请的空间,因此我们将overcommit_memory设置为1。

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