简单的人机猜拳小游戏

此程序精华在于判断非平局的算法我自己进行了优化(else if ((human_opt - comp_opt + 1) % 3 == 0) ),使得代码少而精。

出发点在于我看到非平局时双方取值总是首尾相连,因此始终给任一方加权(如减去1),则可以用取模的思想来实现判断

import java.util.Scanner;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		// 假设1代表石头,2代表剪刀,3代表布。
		// 计算机随机出拳,10次结束
		int count;
		int human_win = 0;
		int comp_win = 0;
		int equal = 0;
		String[] state = { "石头", "剪刀", "布" };
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		for (count = 1; count < 11; count++) {
			System.out.println("第" + count + "局开始,请出拳:(1代表石头,2代表剪刀,3代表布)");
			int human_opt = input.nextInt();
			int comp_opt = (int) (Math.random() * 3 + 1);
			if (human_opt > 3 | human_opt < 1) {
				System.out.println("乱出拳,流局,重新出拳");
				cou
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