Google C++每周贴士 #103: Flag是全局变量

(原文链接:https://abseil.io/tips/103 译者:clangpp@gmail.com)每周贴士 #103: Flag是全局变量作者:Matt Armstrong短链接:abseil.io/tips/103在.cc文件的全局作用域定义flag。在相应的.h文件里声明之(最多一次)。为什么要在头文件中声明东西?对我们大部分人来说,使用头文件是本能反应,所以我们也许忘记了它们为什么被使用:在头文件中声明东西,可以使其很容易被其他地方#include。整个程序看到的都是同样
摘要由CSDN通过智能技术生成

(原文链接:https://abseil.io/tips/103 译者:clangpp@gmail.com)

每周贴士 #103: Flag是全局变量

.cc文件的全局作用域定义flag。在相应的.h文件里声明之(最多一次)。

为什么要在头文件中声明东西?

对我们大部分人来说,使用头文件是本能反应,所以我们也许忘记了它们为什么被使用:

  1. 在头文件中声明东西,可以使其很容易被其他地方#include。整个程序看到的都是同样的声明。
  2. 在定义了相同实体的.cc中包含该头文件,确保了定义与声明相匹配。
  3. 头文件可以作为程序包的公开API。除了程序包的公开API,使用其他任何东西都容易出锅。
  4. 包含头文件,而不是重新声明实体,既方便工具又方便人来进行依赖分析。

Abseil Flags和其他任何全局变量一样脆弱

你可以在没有链接错误的情况下把这货搞砸。首先,在一个.cc文件中放进如下代码:

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