//: Playground - noun: a place where people can play
import UIKit
/*
* 本节主要内容(理解):
* 1.可选型本质是枚举类型
*/
/*
* 1.可选型是新的类型 --> Optional枚举类型
* 2.和其他类型结合使用 --> Optional枚举类型包含泛型语法
* 3.只有可选型才可以赋值为nil --> Optional枚举类型有none这个case
*/
// 数组的声明: 简化形式/复杂形式
var arrayOne: [Int] = []
var arrayTwo = Array<Int>()
var arrayThree: Array<Int> = []
/*
* 可选型本质是枚举类型, 声明如下:
enum Optional<Wrapped> {
case none
case some(Wrapped)
}
*/
// 简化形式(推荐)
var stringOne: String? = "hello"
print(stringOne)
// 可选型完整显示声明(不推荐)
var stringTwo: Optional<String> = Optional.none // 等价于nil
print(stringTwo)
var stringThree: Optional<Int> = Optional.some(10) // 等价于10
print(stringThree)
// 简化形式一:
stringThree = .some(20)
print(stringThree)
// 推荐的最简化形式二:
stringThree = 30
print(stringThree)
// 从枚举类型角度, 查看强制解包
stringThree!
// 完整形式(预计)
switch stringThree {
case .some(let value):
// case let .some(value):
print("value is \(value)")
case .none:
print("抛出异常Exception")
}
// 从枚举类型的角度, 查看if let解包
var stringFour: String? = "swift"
if let stringFour = stringFour {
print("stringFour is \(stringFour)")
} else {
print("stringFour is nil")
}
switch stringFour {
case .some(let value):
print("stringFour is \(value)")
case .none:
// break
print("stringFour is nil")
}
// nil聚合
let string: String? = "world"
var displayLabel: UILabel?
displayLabel?.text = string ?? "default"
// 完整形式
if string != nil {
displayLabel?.text = string
} else {
displayLabel?.text = "default"
}
Swift 系统学习 16 可选值 本质是枚举 (理解)
最新推荐文章于 2022-03-14 19:42:06 发布