C语言 指针与函数

基础

  1. 变量是地址的别名,变量是地址的别名,变量是地址的别名
  2. 指针变量就是普通的变量名,和其他变量没有什么区别,都是地址的别名
  3. 注意区分变量的值和变量的地址.指针变量也是一样,指针的值和指针的地址是两个东西
  4. 函数参数本质是一个值,进入函数后会在函数内部(函数的栈空间)再用一个新的地址接收它,如下面代码所示:变量a和指针的p的地址都发生了改变,但他们的值都没变
#pragma warning(disable:4996)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void change(int *p) //传入指针就是传入一个地址,这个地址是个指针类型的值,由指针变量左对应的地址值来指向
{
	printf("函数内:指针变量名的地址:%x 指针变量的值:%x\n", &p, p);
}
int main()
{
	int a = 1;
	int *p = &a;
	printf("函数外:变量名的地址:%x 变量名的值:%d\n", &a, a);
	change(&a);
	printf("函数外:指针变量名的地址:%x 指针变量名的值:%x\n", &p, p);
	change(p);
	system("pause");
	return 0;
}



函数外:变量名的地址:7afcdc 变量名的值:1
函数内:指针变量名的地址:7afbfc 指针变量的值:7afcdc
函数外:指针变量名的地址:7afcd0 指针变量名的值:7afcdc
函数内:指针变量名的地址:7afbfc 指针变量的值:7afcdc
请按任意键继续. . .

在这里插入图片描述

二重指针

参考:
https://editor.csdn.net/md?articleId=103783008

函数指针

  1. 利用函数指针可以给函数取别名
  2. 语法int (*p)(int a,int b)=add,这里和指向这个数组的指针语法是相同的
# include <stdio.h>//引用函数库
# include <stdlib.h>
int add(int a, int b){
	return a+b;
}
void main(){
	printf("%x\n",add);//打印add函数的地址
	int (*p)(int a,int b)=add;//建立函数指针
	printf("%d",p(1,2));//应用函数指针
}

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