qt多个信号如何关联一并处理

主要方法:

首先,需要创建一个包含自定义信号和槽的Qt类。假设要创建一个名为MyObject的类,并在其中定义一个自定义信号和一个槽。这个类的头文件可能如下所示:

#ifndef MYOBJECT_H
#define MYOBJECT_H

#include <QObject>

class MyObject : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyObject(QObject *parent = nullptr);

signals:
    void customSignal(int value);

public slots:
    void customSlot(int value);
};

#endif // MYOBJECT_H

接下来,需要在类的实现文件中实现这些信号和槽:

#include "myobject.h"

MyObject::MyObject(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

void MyObject::customSlot(int value)
{
    qDebug() << "Custom Slot Received Value: " << value;
    // 这里可以处理来自不同信号的值
}

现在,可以创建一个Qt应用程序,并在其中实例化MyObject类的对象,以及创建其他发出信号的对象。然后,可以使用QObject::connect函数将多个信号连接到MyObject的槽上。在槽函数中,可以处理来自不同信号的值。

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Qt 中,如果一个信号连接了多个对象的槽函数,你可以使用`QObject::sender()`函数来获取当前发射信号的对象指针,然后再根据你的需要判断是否是你想要的对象,如果是则进行处理,否则忽略该信号。 下面是一个示例代码,演示了如何向指定的对象发送信号: ``` // 定义一个信号 class MyObject : public QObject { Q_OBJECT signals: void mySignal(int value); }; // 定义一个槽函数 class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public slots: void mySlot(int value); }; // 在代码中连接信号和槽函数 MyObject* obj1 = new MyObject(); MyWidget* widget1 = new MyWidget(); QObject::connect(obj1, SIGNAL(mySignal(int)), widget1, SLOT(mySlot(int))); MyObject* obj2 = new MyObject(); MyWidget* widget2 = new MyWidget(); QObject::connect(obj2, SIGNAL(mySignal(int)), widget2, SLOT(mySlot(int))); // 发出信号 obj1->emit mySignal(42); // 在槽函数中判断信号来源 void MyWidget::mySlot(int value) { // 判断信号来源是否是 obj1 if (QObject::sender() == obj1) { // 处理 obj1 发出的信号 } else { // 忽略其他来源的信号 } } ``` 在上面的示例代码中,我们定义了两个`MyObject`对象和两个`MyWidget`对象,并将两个`MyObject`对象的`mySignal`信号分别连接到了两个`MyWidget`对象的`mySlot`槽函数上。然后,我们通过调用`obj1->emit mySignal(42)`来发出信号。在`MyWidget`的`mySlot`槽函数中,我们使用`QObject::sender()`函数来获取当前发射信号的对象指针,并判断其是否为`obj1`,如果是则进行处理,否则忽略该信号

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