跳跃游戏II

题目

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思路

首先我们先明确:题目条件提示我们总是可以到达最后一个节点,那么该题与跳跃游戏之间有什么不同呢?首先本题已经假设我们总是可以到达最后一个点,所以我们不用再判断是否可以到达最后一个位置,其次,本题要求跳跃次数最少,那么我们如何从跳跃游戏的相关思路解决这道题呢?
要求跳跃次数最少,那么本质上还是每次都要尽量跳最远,,那么我们如何选择跳跃策略呢?答案是:在范围内选择一个可以跳更远的点进行跳跃
相关代码如下:

class Solution {
public:
    int jump(std::vector<int>& nums) {
    	if (nums.size() < 2){
	    	return 0;//如果数组长度小于2,那么不用跳跃
	    }
        int current_max_index = nums[0];//当前可达到的最远位置,设定每次选择跳跃点的遍历范围
        int pre_max_max_index = nums[0];//遍历当前范围中,可以达到的最远位置
        int jump_min = 1;//这里默认跳了一步,即已经设定了范围
        for (int i = 1; i < nums.size(); i++){
        	if (i > current_max_index){//如果i扫描到已经到达界限,那么要跳跃
        		jump_min++;
	        	current_max_index = pre_max_max_index;//跳跃次数+1,并且更新范围
	        }
       		pre_max_max_index =max(pre_max_max_index, nums[i] + i);//每次都更新当前范围中,可以到达的最远位置
        }
        return jump_min;
    }
};

总结

本题类似于前面的跳跃游戏,也是采用贪心算法,在当前范围内选择可以跳更远的点进行跳跃

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