在挂载AA脚本的GameObject上判断有没有NavMeshAgent组件,没有则添加NavMeshAgent组件,好处是在多个子类的情况下挂载AA脚本就能自动添加该组件。
[RequireComponent(typeof(NavMeshAgent))]
public class AA:MonoBehaviour{
}
在挂载AA脚本的GameObject上判断有没有NavMeshAgent组件,没有则添加NavMeshAgent组件,好处是在多个子类的情况下挂载AA脚本就能自动添加该组件。
[RequireComponent(typeof(NavMeshAgent))]
public class AA:MonoBehaviour{
}