一,指向常量的指针
声明一个指向常量的指针,例如:
int num = 20;
const int *p = #
上面的声明指出p指向一个const int,因此不能使用p来修改这个值,换句话说*p的值为const不能修改。p的声明并不意味着它指向的值实际上是一个常量,而只是意味着对p而言,这个值是常量。例如,p指向num,而num不是const。可以直接通过num变量来修改num的值,但是不能使用p指针来修改num的值。
注意:可以将const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针,但是只能将非const的地址赋给非const指针。
二,尽可能使用const
将指针参数声明为指向常量数据的指针有两条理由:
1,无法通过指针对原始数据进行修改。
2,使用const使得函数可以处理const与非const参数,否则将只能接受非const数据。
#include <iostream>
using namespace std;
void display(const int nums[], int n){
for(int i = 0; i < n; i ++){
cout<<nums[i]<<" ";
}
}
int main()
{
int nums = {1, 2, 3, 4, 5};
int n = 5;
display(nums, n);
return 0;
}
三,指针常量
声明一个指针常量
int num = 20;
int *const p = #
可以修改指针指向的num,但是不能修改指针的值。
四,两种指针语法上的区别
int nums = 20;
const int *p = &nums; //指向常量的指针
int *const q = &nums; //常指针
1,const位于*的左侧声明的是指向常量的指针。
2,const位于*的右侧声明的是常指针。