条款 04

一,确保对象使用之前已被初始化

class Point{
    int x;
    int y;
};
Point P;

P的成员变量有时会被初始化为0有时不会,使用未被初始化的值会导致不明确的行为,因此要确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化。


二,不要混淆赋值与初始化

1,不要混淆赋值与初始化

下面自定义一个Person类

class Person{
private:
    string name;
    Address addr;
public:
    Person(const string& name, const Address& addr){
        this->name = name;  //这些都是赋值,而非初始化
        this->addr = addr;
    }
};
上面在构造函数中进行的操作使赋值不是初始化,C++规定,对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前。在构造函数内进行的操作都不是初始化,而是被赋值。初始化发生的时间更早,发生于这些成员的default构造函数被调用时。


2,在初始化列表进行初始化

Person::Person(const string& name, const Address& addr)
    :name(name), addr(addr){
    //构造函数函数体
}
这个构造函数与上一个构造函数的结果相同,但是这个构造函数的效率更高。基于赋值那个版本,首先调用default构造函数为name、addr设置初值,然后调用copy assignment运算符,再对他们赋予新值。这个版本只调用一次copy构造函数,效率比较的高。对于基本数据类型,其初始化与赋值的成本相同,但是为了一致性,最好通过成员初始化列表来进行初始化。

三,成员的初始化顺序

C++有十分固定的"成员初始化顺序",base class早于其derived class被初始化,而class的成员变量总是以其声明顺序被初始化。



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