条款 11

一,在operator=中处理自我赋值

class Bitmap{...};
class Widget{
private:
    Bitmap *p;
public:
    Widget& operator=(const Widget& rhs){
        delete p;
        p = new Bitmap(*rhs.p);
        return *this;
    }
};
Widget w;
w = w;
上面的operator=实现代码,在进行自我赋值时会出现问题。在进行自我赋值时*this与rhs是同一个对象,this->p与rhs.p指向的是同一块内存空间,delete p操作释放掉this->p指向的内存空间,此时rhs.p指向的内存空间是空的,但p = new Bitmap(*rhs.p)使用rhs.p这个指向空内存的指针创建Bitmap对象,这样做会导致编译错误。下面的两种方法可以阻止这种错误

1,使用证同测试来阻止上面的错误

Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs){
    if(this == &rhs){  //证同测试
        return *this;
    }
    delete p;
    p = new Bitmap(*rhs.p);
    return *this;
}


2,在赋值p所指东西之前别删除p

Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs){
    Bitmap *pOrig = p;  //记住原先的p
    p = new Bitmap(*rhs.p);
    delete pOrig;
    return *this;
}

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