主引擎结构入口

主引擎结构入口
游戏引擎的结构很简单就是一个loop.loop中调用update和render.

Loop
{

    Update ();

    Render();

}


我们把之前的drawQuad(),换作loop然后封装下。之前的平台相关初始代码也封装下。让我们的结构看起来是这样的。 
android GameRender->EGLView->mainLoop
ios        AppDelegate->EGLView->mainLoop
win32   main->EGLView->mainLoop

注意EGLView虽然名字一样,但三个平台的实现不一样。从mainLoop开始,三个平台的代码才开始真正一样了。
具体代码见http://download.csdn.net/detail/cloud95/8045085
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值