1.信号和槽本质来说都是函数
信号:只需要声明,不需要实现,例如下面代码:
发出信号:emit this->backBtnClicked();
接收信号(第二个参数):
connect(LevelSelectScene, &LevelSelectScene::backBtnClicked, [=](){
this->show();
LevelSelectScene->close();
})
发出信号后,立即处理上面的connect函数内容。