变量类型转换

 void main() {
    int num = 1; //01 00 00 00
    float fn = 1.000; //00 00 80 3f
    num = fn;
    printf("%d", fn);
}

printf输出0,为什么呢?

答:以%d来数据,就是按照整形 编码,整形编码和浮点型编码不同,自然就会按照整形来翻译00 00 80 3f了

 void main() {
	int num = 1; //01 00 00 00
	float fn = 1.000; //00 00 80 3f
	num = fn;
	int* x = (int*) & fn;
	printf("%d", *x);
}

printf输出1065353216,为什么呢?

答:因为在汇编过程中,会进行存储形式的转换,但是指针指向的地址,如果直接拿出来值,它就不会进行转换,它会直接翻译二进制,所以值会乱。

数据类型无法确定存储方式,浮点和整形存储方式,转换后自然结果不同。

void main() {
	int f = 0xffff0001;
	short* x = (short*) & f;
	printf("%d",  * x);
}

最后输出1,取f中的0001。

void main() {
	int f = 0xFFFFFFFF;
	short* p = (short*) & f;
	printf("%d\n", *p);
	(*p) += 100;
	printf("%d\n", *p);
	printf("%d\n", f); // 0xFFFF0063
}

f输出-65437。因为p的低16位被改成了0063,所以f的十六进制为0xFFFF0063。

扩展:IEEE754浮点数标准

IEEE754标准提供了两种规格的浮点格式:32位单精度格式和64位双精度格式。

 

符号位:1表示负数,0表示正数

尾数:用原码表示。规格化尾数的第一位总为1,因而缺省第一位的1,称该缺省位为隐藏位。IEEE754规定隐藏位1的位置在小数点之前。

阶码:用移码表示,偏置常数为:2的n-1次方-1

阶码指科学计数法中的指数,尾数指科学计数法中小数点之后的部分。例如对于十进制的3.14×10²,“阶码”就是2,而“尾数”则是14。

 

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