题目描述
This past fall, Farmer John took the cows to visit a corn maze. But this wasn’t just any corn maze: it featured several gravity-powered teleporter slides, which cause cows to teleport instantly from one point in the maze to another. The slides work in both directions: a cow can slide from the slide’s start to the end instantly, or from the end to the start. If a cow steps on a space that hosts either end of a slide, she must use the slide.
The outside of the corn maze is entirely corn except for a single exit.
The maze can be represented by an N x M (2 <= N <= 300; 2 <= M <= 300) grid. Each grid element contains one of these items:
-
Corn (corn grid elements are impassable)
-
Grass (easy to pass through!)
-
A slide endpoint (which will transport a cow to the other endpoint)
-
The exit
A cow can only move from one space to the next if they are adjacent and neither contains corn. Each grassy space has four potential neighbors to which a cow can travel. It takes 1 unit of time to move from a grassy space to an adjacent space; it takes 0 units of time to move from one slide endpoint to the other.
Corn-filled spaces are denoted with an octothorpe (#). Grassy spaces are denoted with a period (.). Pairs of slide endpoints are denoted with the same uppercase letter (A-Z), and no two different slides have endpoints denoted with the same letter. The exit is denoted with the equals sign (=).
Bessie got lost. She knows where she is on the grid, and marked her current grassy space with the ‘at’ symbol (@). What is the minimum time she needs to move to the exit space?
去年秋天,奶牛们去参观了一个玉米迷宫,迷宫里有一些传送装置,可以将奶牛从一点到另一点进行瞬间转移。这些装置可以双向使用:一头奶牛可以从这个装置的起点立即到此装置的终点,同时也可以从终点出发,到达这个装置的起点。如果一头奶牛处在这个装置的起点或者终点,这头奶牛就必须使用这个装置。
玉米迷宫的外部完全被玉米田包围,除了唯一的一个出口。
这个迷宫可以表示为N×M的矩阵(2 ≤ N ≤ 300; 2 ≤ M ≤ 300),矩阵中的每个元素都由以下项目中的一项组成:
玉米,这些格子是不可以通过的。
草地,可以简单的通过。
一个装置的结点,可以将一头奶牛传送到相对应的另一个结点。
出口
奶牛仅可以在相邻两个格子之间移动,要在这两个格子不是由玉米组成的前提下才可以移动。奶牛能在一格草地上可能存在的四个相邻的格子移动。从草地移动到相邻的一个格子需要花费一个单位的时间,从装置的一个结点到另一个结点需要花费0个单位时间。
被填充为玉米的格子用“#”表示,草地用“.”表示,每一对装置的结点由相同的大写字母组成“A-Z”,且没有两个不同装置的结点用同一个字母表示,出口用“=”表示。
Bessie在这个迷宫中迷路了,她知道她在矩阵中的位置,将Bessie所在的那一块草地用“@”表示。求出Bessie需要移动到出口处的最短时间。
例如以下矩阵,N=5,M=6:
###=##
#.W.##
#.####
#.@W##
唯一的一个装置的结点用大写字母W表示。
最优方案为:先向右走到装置的结点,花费一个单位时间,再到装置的另一个结点上,花费0个单位时间,然后再向右走一个,再向上走一个,到达出口处,总共花费了3个单位时间。
输入格式
第一行:两个用空格隔开的整数N和M;
第2-N+1行:第i+1行描述了迷宫中的第i行的情况(共有M个字符,每个字符中间没有空格。)
输出格式
一个整数,表示Bessie到达终点所需的最短时间。
输入输出样例
输入 #1复制
5 6
###=##
#.W.##
#.####
#.@W##
输出 #1复制
3
完整代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=330;
int show[maxn][maxn];
char maze[maxn][maxn];//记录迷宫
int n,m;
int x[5]={0,0,1,0,-1};
int y[5]={0,1,0,-1,0};
//寻找最短走出迷宫的步数/时间,使用bfs进行处理
struct cow
{
int x,y;
int time;//走到该点的事时间
} begin;
int main()
{
scanf("%d %d",&n,&m);
std::ios::sync_with_stdio(false);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
cin>>maze[i][j];//字符输入进行处理
if(maze[i][j]=='@')//找到入口
{
begin.x=i;
begin.y=j;
}
}
}
begin.time=0;
show[begin.x][begin.y]=1;
queue<cow> p;
p.push(begin);
while(!p.empty())
{
cow walk=p.front();//去首元素
p.pop();
if(maze[walk.x][walk.y]=='=')//找到出口
{
printf("%d",walk.time);
return 0;
}
if(maze[walk.x][walk.y]<='Z'&&maze[walk.x][walk.y]>='A')//找到传送带,必须走
{
bool flag=true;//用来控制只处理一次
for(int i=1;i<=n&&flag;i++)
{
for(int j=1;j<=m&&flag;j++)
{
if(maze[i][j]==maze[walk.x][walk.y]&&(i!=walk.x||j!=walk.y))
{
walk.x=i;//只能处理一次
walk.y=j;
flag=false;
}
}
}
}
for(int i=1;i<=4;i++)//只能从1开始,不然入口会不断地入队
{
int xx=walk.x+x[i];
int yy=walk.y+y[i];
if(xx>=1&&xx<=n&&yy>=1&&yy<=m&&!show[xx][yy]&&maze[xx][yy]!='#')
{//如果没有出现过而且maze还是可以行走的状态
show[xx][yy]=1;
p.push((cow){xx,yy,walk.time+1});
}
}
}
}