洛谷 [P1825 [USACO11OPEN]Corn Maze S] {搜索|BFS} 奋斗的珂珂~

题目描述

This past fall, Farmer John took the cows to visit a corn maze. But this wasn’t just any corn maze: it featured several gravity-powered teleporter slides, which cause cows to teleport instantly from one point in the maze to another. The slides work in both directions: a cow can slide from the slide’s start to the end instantly, or from the end to the start. If a cow steps on a space that hosts either end of a slide, she must use the slide.

The outside of the corn maze is entirely corn except for a single exit.

The maze can be represented by an N x M (2 <= N <= 300; 2 <= M <= 300) grid. Each grid element contains one of these items:

  • Corn (corn grid elements are impassable)

  • Grass (easy to pass through!)

  • A slide endpoint (which will transport a cow to the other endpoint)

  • The exit

A cow can only move from one space to the next if they are adjacent and neither contains corn. Each grassy space has four potential neighbors to which a cow can travel. It takes 1 unit of time to move from a grassy space to an adjacent space; it takes 0 units of time to move from one slide endpoint to the other.

Corn-filled spaces are denoted with an octothorpe (#). Grassy spaces are denoted with a period (.). Pairs of slide endpoints are denoted with the same uppercase letter (A-Z), and no two different slides have endpoints denoted with the same letter. The exit is denoted with the equals sign (=).

Bessie got lost. She knows where she is on the grid, and marked her current grassy space with the ‘at’ symbol (@). What is the minimum time she needs to move to the exit space?

去年秋天,奶牛们去参观了一个玉米迷宫,迷宫里有一些传送装置,可以将奶牛从一点到另一点进行瞬间转移。这些装置可以双向使用:一头奶牛可以从这个装置的起点立即到此装置的终点,同时也可以从终点出发,到达这个装置的起点。如果一头奶牛处在这个装置的起点或者终点,这头奶牛就必须使用这个装置。

玉米迷宫的外部完全被玉米田包围,除了唯一的一个出口。

这个迷宫可以表示为N×M的矩阵(2 ≤ N ≤ 300; 2 ≤ M ≤ 300),矩阵中的每个元素都由以下项目中的一项组成:

 玉米,这些格子是不可以通过的。

 草地,可以简单的通过。

 一个装置的结点,可以将一头奶牛传送到相对应的另一个结点。

 出口

奶牛仅可以在相邻两个格子之间移动,要在这两个格子不是由玉米组成的前提下才可以移动。奶牛能在一格草地上可能存在的四个相邻的格子移动。从草地移动到相邻的一个格子需要花费一个单位的时间,从装置的一个结点到另一个结点需要花费0个单位时间。

被填充为玉米的格子用“#”表示,草地用“.”表示,每一对装置的结点由相同的大写字母组成“A-Z”,且没有两个不同装置的结点用同一个字母表示,出口用“=”表示。

Bessie在这个迷宫中迷路了,她知道她在矩阵中的位置,将Bessie所在的那一块草地用“@”表示。求出Bessie需要移动到出口处的最短时间。

例如以下矩阵,N=5,M=6:

###=##
#.W.##
#.####
#.@W##

唯一的一个装置的结点用大写字母W表示。

最优方案为:先向右走到装置的结点,花费一个单位时间,再到装置的另一个结点上,花费0个单位时间,然后再向右走一个,再向上走一个,到达出口处,总共花费了3个单位时间。

输入格式

第一行:两个用空格隔开的整数N和M;

第2-N+1行:第i+1行描述了迷宫中的第i行的情况(共有M个字符,每个字符中间没有空格。)

输出格式

一个整数,表示Bessie到达终点所需的最短时间。

输入输出样例

输入 #1复制
5 6
###=##
#.W.##
#.####
#.@W##

输出 #1复制
3

完整代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=330;
int show[maxn][maxn];
char maze[maxn][maxn];//记录迷宫 
int n,m;
int x[5]={0,0,1,0,-1};
int y[5]={0,1,0,-1,0};

//寻找最短走出迷宫的步数/时间,使用bfs进行处理 
 
struct cow
{
	int x,y;
	int time;//走到该点的事时间 
 } begin;
 
 
 int main()
 {
 	scanf("%d %d",&n,&m);
 	std::ios::sync_with_stdio(false);
 	for(int i=1;i<=n;i++)
 	{
 		for(int j=1;j<=m;j++)
 		{
 			cin>>maze[i][j];//字符输入进行处理 
 			if(maze[i][j]=='@')//找到入口 
 			{
			 begin.x=i;
 			 begin.y=j;
			 } 
		 }
	 }
	 begin.time=0;
	 show[begin.x][begin.y]=1; 
	 
	 queue<cow> p;
	 
	 p.push(begin);
	 
	 while(!p.empty())
	 {
	 	cow walk=p.front();//去首元素 
	 	p.pop();
	 	if(maze[walk.x][walk.y]=='=')//找到出口 
	 	{
	 		printf("%d",walk.time);
	 		return 0;
		 }
		
		if(maze[walk.x][walk.y]<='Z'&&maze[walk.x][walk.y]>='A')//找到传送带,必须走 
		{
			bool flag=true;//用来控制只处理一次 
			for(int i=1;i<=n&&flag;i++)
			{
				for(int j=1;j<=m&&flag;j++)
				{
					if(maze[i][j]==maze[walk.x][walk.y]&&(i!=walk.x||j!=walk.y))
					{
						walk.x=i;//只能处理一次 
						walk.y=j;
						flag=false;
					}
				}
			}
		 }
		 
		 for(int i=1;i<=4;i++)//只能从1开始,不然入口会不断地入队 
		 {
		 	int xx=walk.x+x[i];
		 	int yy=walk.y+y[i];
		 	if(xx>=1&&xx<=n&&yy>=1&&yy<=m&&!show[xx][yy]&&maze[xx][yy]!='#')
		 	{//如果没有出现过而且maze还是可以行走的状态 
		 		show[xx][yy]=1;
		 		p.push((cow){xx,yy,walk.time+1});
			 }
		  } 	 
	 } 
 }
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