1,网关的功能
1.1 与客户端建立连接
这个应该是网关最基本的网功了,一个服务做为网关,所有客户端来的消息都必须先到达这里。客户端与网关采用TCP长连接。
1.2 消息过滤
客户端可能给服务器发送任何消息,合法的或非法的都有可能。而网关对业务服务进行了隔离,消息到网关这,网关会对消息进行解密,解包,对消息的合法性进行统计一的验证,过滤出非法的请求,减少业务服务的不必要处理的请求量,减轻业务服务的压力。
1.3 消息转发,负载均衡
网关接收到消息后,根据消息的路由原则,把消息分发到登录服务器或中心服务器去处理。而且还可以部署多个网关,分散太多客户端的压力。
1.4 保证玩家在线,切换服务器不需要重新建立连接
玩家进入各游戏服务器时,不需要断开与网关服务器的连接,玩家数据在不同游戏服务器间的切换是内网切换,切换工作瞬间完成,玩家几乎察觉不到,这保证了游戏的流畅性和良好的用户体验。
1.5 保持心跳
网关服务器可以定时通过发送心跳包给正在连接客户端,保证客户端与网关的连接,如果某个客户端掉线了,那么网关就通知各个服务器去做玩家的下线处理逻辑。