在xyBackPaint中,当移动鼠标时,内核从下到上分析所有视域内实体,选中最上层的实体。
简单明了,但未必实用。很简单的例子,就是一个控件,框体需要处理鼠标移动的消息,但之上的按钮未必需要反应。因为只选中最上层物体,所以当鼠标移动到控件子按钮上时,控件就收到了UNTOUCH消息,而异常中断了对鼠标移动的处理。
理想的方式是,首先检索所有的父实体。
命中父实体后,再在父实体内寻找子实体。
ShinyNova目前的处理方式是,检索所有具有OBJECT_FLAGS_SELECT属性的实体,那么子控件可以设置为否,但这样仍然有很多麻烦的地方,待改进。