鼠标选取实体一二

在xyBackPaint中,当移动鼠标时,内核从下到上分析所有视域内实体,选中最上层的实体。

简单明了,但未必实用。很简单的例子,就是一个控件,框体需要处理鼠标移动的消息,但之上的按钮未必需要反应。因为只选中最上层物体,所以当鼠标移动到控件子按钮上时,控件就收到了UNTOUCH消息,而异常中断了对鼠标移动的处理。

 

理想的方式是,首先检索所有的父实体。

命中父实体后,再在父实体内寻找子实体。

ShinyNova目前的处理方式是,检索所有具有OBJECT_FLAGS_SELECT属性的实体,那么子控件可以设置为否,但这样仍然有很多麻烦的地方,待改进。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值