刨根问底,谈一谈requestAnimationFrame

开头引用一段 Google Developer Rendering Performance:

当屏幕正在发生视觉变化时,您希望在适合浏览器的时间执行您的工作,也就是正好在帧的开头。保证 JavaScript 在帧开始时运行的唯一方式是使用 requestAnimationFrame

框架或示例可能使用 setTimeout 或 setInterval 来执行动画之类的视觉变化,但这种做法的问题是,回调将在帧中的某个时点运行,可能刚好在末尾,而这可能经常会使我们丢失帧,导致卡顿。(事实上,jQuery 目前的默认 animate 行为是使用 setTimeout!

setTimeout 导è´æµè§å¨ä¸¢å¤±å¸§ã

什么是渲染帧?

这得从显示器的刷新频率说起,目前主流的LCD液晶显示器,刷新频率规格大多在60Hz。

60Hz什么概念呢,就是大约每16.66毫秒刷新一次屏幕,叫做一个渲染帧。

你现在看到的屏幕,就是用这种高速在不断的做一次又一次的渲染。

在这个渲染帧到下个渲染帧期

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