一、预览效果
二、设置物理世界属性:
1.打开物理系统:
cc.director.getPhysicsManager().enabled = true;
2. 配置重力加速度:
cc.director.getPhysicsManager().gravity = cc.v2(0, -980);
三、射击角度调整
1.全局监听touch事件,事件分为TOUCH_START(开始)、TOUCH_MOVE(移动)、TOUCHCANCEL(取消)、TOUCH_END(结束)四个状态,方法如下:
this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.onEventStart, this);
this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this.onEventMove, this);
this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, this.onEventCancel, this);
this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onEventEnd, this);
2.当开始触摸屏幕时&#x