C#使用用户控件

首先使用Visual Studio创建一个C#的Web项目,如下:

选中项目右键单击,【添加】——>【新建项】,创建Web用户控件

是一个ascx文件,初始创建源码内容如下:

<%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebUserControl1.ascx.cs" Inherits="WebApplication1.WebUserControl1" %>

在【设计】页面添加两个控件:

其源代码如下:

<%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebUserControl1.ascx.cs" Inherits="WebApplication1.WebUserControl1" %>
<asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server"></asp:TextBox>
<asp:Button ID="Button1" runat="server" OnClick="Button1_Click" Text="搜索" />

双击按钮,进入WebUserControl1.ascx.cs文件中,为按钮添加事件,整个文件代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;

namespace WebApplication1
{
    public partial class WebUserControl1 : System.Web.UI.UserControl
    {
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Response.Write(TextBox1.Text);
        }
    }
}

即点击按钮就会在页面上输出文本框内的内容。

创建用户控件完成后就是使用用户控件。

在项目的根目录下创建一个Web窗体

然后将WebForm1.aspx切换到【设计】视图

将WebUserControl1.ascx(即用户控件)从资源管理器拖动到WebForm1.aspx的视图页面上:

WebForm1.aspx视图变成如下:

其源码也如下:

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm1.aspx.cs" Inherits="WebApplication1.WebForm1" %>

<%@ Register src="WebUserControl1.ascx" tagname="WebUserControl1" tagprefix="uc1" %>

<!DOCTYPE html>

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title></title>
</head>
<body>
    <form id="form1" runat="server">
        <uc1:WebUserControl1 ID="WebUserControl11" runat="server" />
    <div>
    
    </div>
    </form>
</body>
</html>

比较初始创建源码:

运行WebForm1.aspx页面,浏览器效果如下:

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值