ESP32开发学习 LVGL Littlevgl 创建显示二维码

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 生成效果:

         LVGL除了一些常用UI控件外,还提供了很多第三组件可以集成,例如jpg,bmp,gif,png,二维码。

LVGL提供的生成器使用的是 nayuki 的二维码生成器,本文我们就来移植LVGL提供的二维码生成器,来生成一个自定义的二维码,显示在液晶上。

本文开发环境:
Visual Studio Code V1.58.2

LVGL版本 V7.10.0

芯片平台:ESP32

IDF库版本:4.3.0

IDF TOOLS编译工具链版本:2.9

本文软件基于LVGL官方提供的ESP32工程lv_port_esp32修改而来

LVGL ESP32官方地址:https://github.com/lvgl/lv_port_esp32

开发板平台:HelloBug ESP32开发板

开发板购买链接:https://hellobug.taobao.com/

一、移植二维码生成器组件

组件地址:https://github.com/lvgl/lv_lib_qrcode

下载后解压到你的LVGL工程components目录下,结果如下:

 下载好的组件库中是没有CMakeLists.txt这个文件的,我们的工程是没办法调用这个库的,我们在lv_lib_qrcode文件夹中创建一个,内容如下

接着修改main文件夹中的CMakeLists.txt,idf_component_register中添加注册二维码组件,结果如下图

 到这里,二维码库就移植完成了。接下来编写代码

二、编写生成代码

在main.c中添加头文件 

#include "lv_qrcode.h"			// 二维码编码库初始化

在LVGL初始化之后添加如下代码,生成一个150*150的白色底,桔色二维码,当然你也可以改尺寸和颜色,二维码的内容为:https://hellobug.taobao.com

 三、下载测试

编译下载测试一下,显示如下

 

### 回答1: ESP32 移植 LVGL 需要使用 ESP-IDF 的支持,它提供了 ESP32 平台基本功能的驱动程序和配置文件。你可以按照 ESP-IDF 的官方文档,使用 ESP-IDF 的平台支持进行 LVGL 移植。 ### 回答2: ESP32是一款强大的微控制器,支持运行各种应用程序。LVGL是一种开源的GUI库,可以轻松实现图形化界面。下面我将介绍如何在ESP32上移植LVGL。 首先,我们需要下载LVGL库的源代码。可以从官方网站或者GitHub上下载最新版本的LVGL库。 接下来,我们需要用到Arduino开发环境来编译和烧录代码。确保你已经安装了最新版本的Arduino开发环境,并且已经将ESP32开发板支持库安装。 然后,将LVGL源代码复制到你的Arduino项目文件夹中的一个子文件夹中。然后打开Arduino开发环境,找到你的项目文件夹并打开LVGL源代码文件夹。 在LVGL源代码文件夹中找到`lv_conf_template.h`文件,并将其复制为`lv_conf.h`文件。然后,打开`lv_conf.h`文件并根据你的需求进行配置。在配置文件中,你可以设置屏幕大小、颜色深度、字体等。 然后,在Arduino开发环境中打开ESP32的示例程序。找到一个空闲的示例程序,例如“Blink”示例程序,并将其复制为一个新的文件夹。 将LVGL源代码文件夹中的`lvgl`文件夹复制到ESP32示例程序文件夹中。 打开ESP32示例程序文件夹中的`platformio.ini`文件,并取消注释以下两行代码: ``` lib_ignore = ESP32_BLE_Arduino # lib_deps = ``` 然后,在`lib_deps =`后面添加以下代码: ``` ${env.LIBS_DIR}/lvgl ``` 保存并退出`platformio.ini`文件。 最后,编译和烧录ESP32示例程序。在Arduino开发环境中,选择正确的端口和开发板,并点击“编译并上传”按钮。完成后,你的ESP32就成功移植了LVGL,并可以使用LVGL创建图形化界面了。 总之,移植LVGLESP32可以通过将LVGL源代码复制到你的项目文件夹中,配置LVGL并将其添加到ESP32示例程序中来实现。这样,你就可以在ESP32上轻松创建图形化界面了。 ### 回答3: ESP32是一款功能强大的微控制器,LVGL是一种用于嵌入式系统的开源图形库。要将LVGL移植到ESP32上,可以按照以下步骤进行操作: 1. 下载LVGL软件包:在LVGL官方网站上下载最新版本的LVGL软件包,并解压缩到ESP32开发环境的工作目录中。 2. 配置开发环境:打开ESP32开发环境(如ESP-IDF或Arduino IDE),创建新的项目或打开现有的项目。 3. 配置LVGL:在ESP32的项目文件中,找到并打开LVGL的配置文件(如lv_conf.h)。根据项目的需求,设置LVGL的配置选项,如分辨率、颜色深度、绘制驱动等。 4. 添加LVGL的源代码:将LVGL的源代码文件添加到ESP32项目的源文件目录中。可以复制整个LVGL文件夹,或者将相关文件手动复制到项目目录。 5. 添加驱动程序:根据项目的显示设备,选择并添加相关的驱动程序。LVGL支持多种显示设备和操作系统接口,如SPI、I2C、UART等。 6. 初始化LVGL:在ESP32的程序中,添加LVGL的初始化函数。该函数负责初始化LVGL图形库,并配置所需的驱动程序。 7. 编写应用程序:根据项目的需求,在ESP32的程序中编写LVGL应用程序。可以使用LVGL提供的各种图形元素和功能,如按钮、标签、文本框、进度条等。 8. 编译和烧录:将ESP32与计算机连接,并进行编译和烧录操作。确保所有的依赖文件和驱动程序都正确配置,并且LVGL的源代码能够正确编译。 9. 调试和优化:在ESP32上运行LVGL应用程序,并进行调试和优化。可以使用串口输出或者调试工具来查找和修复可能出现的问题。 10. 测试和部署:在完成调试和优化后,进行系统测试以及部署到实际项目中。 以上是将LVGL移植到ESP32的一般步骤,具体的细节和操作方式可能会因项目的需求和开发环境而有所不同。希望这些简要的说明可以帮助您成功地将LVGL移植到ESP32上。
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