1 技术方案
TAA的传统方案,主要使用的项目有UE4引擎,NaugtyDog内部引擎等。
High Quality Temporal Supersampling:
http://advances.realtimerendering.com/s2014/epic/TemporalAA.pptx
Temporal Antialiasing In Uncharted 4:
http://advances.realtimerendering.com/s2016/s16_Ke.pptx
特别说明的是,近些年又出现了一些TAA的变种和改进,
1 时域和空间域结合
SMAA 4x(1x + 2x temporal supersampling + 2x spatial multisampling)
CMAA2
https://software.intel.com/en-us/articles/conservative-morphological-anti-aliasing-20
FXAA+TAA