类全局变量的构造和析构顺序

#include <iostream>   
#include <string>   
using namespace std;  
  
class A  
{  
public:  
    A(int k)  
    {  
        s = k;  
        cout << k << "A is constructing\n";  
    }  
    ;  
    ~A()  
    {  
        cout << s << "~A\n";  
    }  
    int s;  
};  
  
void f()  
{  
    cout << "f is running\n";  
    A s(2);// 优先级4   
    static A t(3);// 相当于全局对象,优先级2   
}  
  
int main(int argc, char **argv)  
{  
    cout << "main is running\n";  
    A s(1);// 优先级3   
    f();  
    cout << "back in main" << endl;  
    return 0;  
}  
  
A t(4);// 全局对象,优先级1 

[cpp]


4A is constructing  
main is running  
1A is constructing  
f is running  
2A is constructing  
3A is constructing  
2~A  
back in main  
1~A  
3~A  
4~A 


局部和静态局部对象(文件作用域)以文本定义顺序为顺序,(类成员属于此种情况)

静态对象在首次定义时构造一次;程序结束析构

全局对象在main之前构造;程序结束时析构

全局对象如果分布在不同文件中,则构造顺序随机

 

本篇文章来源于 Linux公社网站(www.linuxidc.com)  原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-02/54673.htm

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