游戏小模型

创建一个view用来显示飞机

public class PlaneView extends View {
	
	Bitmap bmap;
	float  currentx=40;
	float currenty=40;
	public PlaneView(Context context) {
		super(context);
		bmap=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.small142);
		setFocusable(true);
		
	}

	@Override
	public void draw(Canvas canvas) {
		
		super.draw(canvas);
		Paint  p=new Paint();
		canvas.drawBitmap(bmap, currenty, currenty, p);
	}
}


主程序

public class Expandlelv extends Activity {
	int speed=6;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
		//去掉标题
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		//全屏显示
		getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, 
				WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
		 final PlaneView  pv=new PlaneView(this);
		setContentView(pv);
		//获取窗口管理
		Display  display=getWindowManager().getDefaultDisplay();
		int screenwidth=display.getWidth();
		int screenheight=display.getHeight();
		pv.currentx=screenwidth/2;
		pv.currenty=screenheight/2;
		pv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				pv.currentx=event.getX();
				pv.currenty=event.getY();
				//通知pv组件重绘
				pv.invalidate();
				return true;
			}
		});
				
	}

}


 

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