C#中,Lock关键字用于实现互斥锁,用于保护共享资源

在C#中,Lock关键字用于实现互斥锁,用于保护共享资源,以防止多个线程同时访问和修改该资源。使用Lock关键字可以确保在同一时间只有一个线程可以访问被锁定的代码块。
以下是一个示例代码,演示了Lock关键字的使用:
class Program
{
    static object lockObject = new object();
    static int counter = 0;

    static void Main()
    {
        // 创建多个线程
        Thread thread1 = new Thread(IncrementCounter);
        Thread thread2 = new Thread(IncrementCounter);

        // 启动线程
        thread1.Start();
        thread2.Start();

        // 等待线程执行完成
        thread1.Join();
        thread2.Join();

        Console.WriteLine("Counter: " + counter);
    }

    static void IncrementCounter()
    {
        for (int i = 0; i < 100000; i++)
        {
            // 使用Lock关键字锁定代码块
            lock (lockObject)
            {
                counter++;
            }
        }
    }
}

在上述代码中,我们创建了两个线程,它们同时访问一个共享的counter变量。通过使用Lock关键字,我们确保在同一时间只有一个线程可以访问counter变量,避免了竞争条件的发生。
请注意,Lock关键字必须使用一个对象作为锁。在上述代码中,我们创建了一个lockObject作为锁对象。只有当一个线程获得了lockObject的锁时,才可以执行被lock关键字包裹的代码块。
Lock关键字的使用要谨慎,过度使用锁可能会导致性能问题。此外,应确保在所有的代码路径上都正确地释放锁,以避免死锁问题。
希望以上信息对你有所帮助!
 

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