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原创 C#开发与PLC联合的上位机应用程序

选择合适的PLC通信协议:首先,确定PLC所使用的通信协议,例如Modbus TCP/IP、OPC UA、Ethernet/IP等。在开发过程中,你需要参考PLC和通信库的文档和示例代码,以了解具体的用法和细节。读取和写入数据:使用PLC通信库提供的方法,读取和写入PLC的数据。控制PLC:根据应用需求,使用PLC通信库提供的方法,向PLC发送控制指令,例如启动、停止、调整参数等。断开连接:在应用程序退出或不再需要与PLC通信时,使用PLC通信库提供的方法,断开与PLC的连接。

2024-01-27 15:15:30 559

原创 C#上位机开发是指使用C#编程语言开发用于与下位机或其他设备进行通信

你还可以使用.NET的各种库和功能来实现与下位机或其他设备的通信,例如串口通信、网络通信、数据库连接等。C#上位机开发是指使用C#编程语言开发用于与下位机或其他设备进行通信、数据处理和控制的应用程序。需要注意的是,C#上位机开发需要有一定的编程基础和对硬件通信的理解,以便处理和解决与下位机或其他设备的通信问题。远程控制和监控:开发用于远程监控和控制设备的上位机应用程序,例如远程监控摄像头、远程控制机器等。数据采集和处理:开发用于采集、处理和分析实时数据的上位机应用程序,例如传感器数据、实验数据等。

2024-01-27 15:14:33 490

原创 C#展示了如何获取电脑的硬件信息

然后,使用ManagementObjectSearcher对象执行查询,并使用Get方法获取查询结果的集合。最后,我们遍历查询结果,输出硬件信息,如处理器名称、制造商、当前时钟速度和最大时钟速度。在C#中,你可以使用System.Management命名空间中的ManagementObject类来获取电脑的硬件信息。你可以根据需要,使用不同的WMI查询语句来获取其他硬件信息,例如内存、硬盘、显卡等。// 遍历查询结果,输出硬件信息。// 创建一个WMI查询,查询硬件信息。// 获取查询结果的集合。

2024-01-27 15:13:21 415

原创 C#中对接API的步骤

然后,使用GetAsync方法发送了一个GET请求,并获取到了响应对象。我们可以通过IsSuccessStatusCode属性检查响应是否成功,并通过ReadAsStringAsync方法读取响应内容。当然,对接API的具体流程和步骤会根据不同的API和需求而有所不同。你需要根据API文档或提供的接口说明来确定请求方式、URL、请求参数、头信息等,并根据需要进行相应的处理。创建一个HttpRequestMessage对象,并设置请求的方法和URL。// 设置API的URL。// 发送GET请求。

2024-01-27 15:11:49 537

原创 C#中,你可以使用Json.NET库(也称为Newtonsoft.Json)来实现JSON字符串与对象之间的相互转换

在上述代码中,我们定义了一个JSON字符串,并使用JsonConvert.DeserializeObject方法将其转换为Person对象。然后,我们通过访问Person对象的属性来获取JSON中的值,并将其输出到控制台。在C#中,你可以使用Json.NET库(也称为Newtonsoft.Json)来实现JSON字符串与对象之间的相互转换。需要注意的是,为了进行对象和JSON之间的转换,需要确保对象的属性名称与JSON中的属性名称相匹配,以便正确地进行序列化和反序列化。

2024-01-27 15:05:23 502

原创 C#中,你可以使用DateTime类来获取当前的时间

在上面的示例中,我们使用DateTime类的Now属性来获取当前的日期和时间。通过DateTime类的Today属性可以获取当前的日期,通过TimeOfDay属性可以获取当前的时间。另外,可以使用Year、Month和Day属性来分别获取当前的年份、月份和日。DateTime类提供了一些静态方法和属性来获取当前时间、日期和时间间隔等。需要注意的是,获取的时间和日期会受到系统时钟的影响,所以可能会因为系统时间设置不准确而导致结果不准确。// 获取当前日期和时间。

2024-01-27 14:49:10 389

原创 C#中,可以使用以下格式化符号来格式化时间类型的字符串表示

F:完整日期时间格式(dddd, dd MMMM yyyy HH:mm:ss)U:完整日期时间格式(dddd, dd MMMM yyyy HH:mm:ss)f:完整日期时间格式(dddd, dd MMMM yyyy HH:mm)G:通用日期时间格式(MM/dd/yyyy HH:mm:ss)u:通用可排序格式(yyyy-MM-dd HH:mm:ssZ)s:标准可排序格式(yyyy-MM-ddTHH:mm:ss)g:通用日期时间格式(MM/dd/yyyy HH:mm)T:长时间格式(HH:mm:ss)

2024-01-27 14:48:18 537

原创 C#中,你可以使用强制类型转换(也称为显式类型转换)

在上面的代码中,我们使用强制类型转换将一个double类型的变量转换为int类型,以及将一个int类型的变量转换为double类型。需要注意的是,强制类型转换可能会导致数据丢失或溢出,因此在进行强制类型转换时需要谨慎,并确保转换是安全的。在上述代码中,我们使用int.TryParse方法来尝试将字符串转换为整数。如果转换成功,将输出转换后的整数;在C#中,你可以使用强制类型转换(也称为显式类型转换)来将一个数据类型转换为另一个数据类型。// 将int转换为double。// 将double转换为int。

2024-01-27 14:47:07 369

原创 C#中,你可以使用Substring方法来截取字符串。Substring方法接受两个参数

在C#中,你可以使用Substring方法来截取字符串。Substring方法接受两个参数,第一个参数是要截取的起始位置(从0开始),第二个参数是要截取的长度。需要注意的是,如果你只提供了一个参数,则截取从该位置到字符串的末尾的所有字符。另外,字符串的索引也可以使用负数来表示,表示从字符串的末尾开始计数。例如,-1表示倒数第一个字符,-2表示倒数第二个字符,以此类推。在上面的示例中,我们使用Substring方法从位置7开始截取长度为5的子字符串。截取的结果是"World",并将其输出到控制台。

2024-01-27 14:45:59 421

原创 C#中,拆箱(Boxing)和装箱(Unboxing)是用于将值类型和引用类型相互转换的过程

当从引用类型中提取值类型的值时,就会发生拆箱。拆箱操作需要将引用类型转换为相应的值类型,并且需要确保引用类型实际上是装箱过的值类型。装箱操作会创建一个新的引用类型对象,并将值类型的值复制到该对象中。装箱后,可以通过引用类型来访问值类型的值,但需要注意性能的影响。需要注意的是,拆箱和装箱是一种性能开销较大的操作,在频繁进行拆箱装箱的情况下,可能会影响程序的性能。在C#中,拆箱(Boxing)和装箱(Unboxing)是用于将值类型和引用类型相互转换的过程。

2024-01-27 14:44:41 356

原创 C#是一种面向对象的编程语言,它支持面向对象编程的核心概念和原则。

抽象类和接口:抽象类是一种不能实例化的类,它定义了一组抽象方法和属性。接口是一种完全抽象的类,它只定义了方法和属性的签名。抽象类和接口提供了一种规范和约束,用于实现类的设计和组织。通过继承,我们可以创建类的层次结构,实现代码的重用和扩展。通过理解和运用这些概念,可以更好地设计和组织代码,实现可维护、可扩展和可重用的程序。类是一个模板,用于定义对象的结构和行为,而对象是类的实例化。封装:封装是将数据和方法封装在类中的过程。C#是一种面向对象的编程语言,它支持面向对象编程的核心概念和原则。

2024-01-27 14:43:16 352

原创 C#中,有一些特殊字符具有特殊的含义和用法

/ Unicode字符表示。在C#中,有一些特殊字符具有特殊的含义和用法。\uhhhh:Unicode字符表示,其中hhhh表示一个四位十六进制数。这些特殊字符可以在字符串中使用,以表示相应的特殊含义。\xhh:十六进制字符表示,其中hh表示一个两位十六进制数。

2024-01-27 14:41:59 422

原创 c# 符串转16进制ASCII码 16进制ASCII码转符串

ascii码

2024-01-27 14:15:00 402

原创 下面是标准ASCII编码表,它定义了128个字符的编码

这个表列出了标准ASCII编码中的字符及其对应的十进制值、字符描述。注意,标准ASCII编码只定义了0到127的范围内的字符,大于127的字符使用了其他编码方式,如扩展ASCII或Unicode。

2024-01-27 14:12:11 330

原创 使用SerialPort类来发送十六进制数据到串口

/ 替换为你要连接的串口和波特率。Console.WriteLine("发送数据时发生错误: " + ex.Message);请确保将代码中的"COM1"替换为你要连接的串口号,并根据需要修改波特率和要发送的十六进制数据。在C#中,你可以使用SerialPort类来发送十六进制数据到串口。Console.WriteLine("数据发送成功");// 将要发送的十六进制数据转换为字节数组。

2024-01-27 10:48:12 547

原创 在C#中实现各种类型TCP和UDP服务器的示例代码

使用这些示例代码,你可以创建一个TCP或UDP服务器并监听指定的IP地址和端口。在TCP服务器中,每当有客户端连接时,会创建一个新的线程来处理客户端请求。在UDP服务器中,通过Receive方法接收客户端发送的数据,并通过Send方法向客户端发送响应。请注意,这些示例代码只是基本的服务器实现,你可能需要根据自己的需求进行修改和扩展。

2024-01-25 08:48:18 390

原创 C#中进行GET和POST API调用的方法

在GET请求中,我们使用GetAsync方法发送GET请求,并通过ReadAsStringAsync方法获取响应内容。在POST请求中,我们使用PostAsync方法发送POST请求,并将请求体以JSON格式发送。注意,这里使用了System.Text.Json命名空间中的JsonSerializer.Serialize方法来将对象转换为JSON字符串。在实际使用中,可以根据API的要求进行相应的参数配置,例如设置请求头、查询参数等。// 发送POST请求。// 发送GET请求。

2024-01-25 08:37:35 415

原创 C#中,你可以使用Newtonsoft.Json库来拼接JSON字符串或将对象转换为JSON格式

在上述代码中,我们创建了一个Person类的实例,并使用JsonConvert.SerializeObject方法将Person对象转换为JSON字符串。在上述代码中,我们使用JObject类来创建一个JSON对象,并使用Add方法添加键值对。最后,使用ToString方法将JSON对象转换为字符串。请注意,你需要在项目中添加对Newtonsoft.Json库的引用。你可以使用NuGet包管理器来添加此库。在C#中,你可以使用Newtonsoft.Json库来拼接JSON字符串或将对象转换为JSON格式。

2024-01-24 09:03:25 443

原创 C#中,Lock关键字用于实现互斥锁,用于保护共享资源

只有当一个线程获得了lockObject的锁时,才可以执行被lock关键字包裹的代码块。在上述代码中,我们创建了两个线程,它们同时访问一个共享的counter变量。通过使用Lock关键字,我们确保在同一时间只有一个线程可以访问counter变量,避免了竞争条件的发生。在C#中,Lock关键字用于实现互斥锁,用于保护共享资源,以防止多个线程同时访问和修改该资源。使用Lock关键字可以确保在同一时间只有一个线程可以访问被锁定的代码块。// 使用Lock关键字锁定代码块。希望以上信息对你有所帮助!

2024-01-24 09:00:33 332

原创 C#中,三元运算符

三元运算符在简单的条件判断和赋值场景中非常有用,可以简化代码并提高可读性。但请注意,过度使用三运算符可能会导致代码难以理解和维护,因此要根据实际情况谨慎使用。在C#中,三元运算符(也称为条件运算符)允许你根据一个条件的结果来选择两个表达式之一的值。如果条件为真,则返回expression1的值;如果条件为假,则返回expression2的值。在上述代码中,如果x大于y,则将x的值赋给max;否则将y的值赋给max。最后,输出max的值。希望以上信息对你有所帮助!

2024-01-24 08:58:04 381

原创 C#中使用Redis作为分布式缓存

在上述代码中,我们首先创建了一个Redis连接,并获取了Redis数据库。然后,使用StringSet方法设置了两个缓存项,并使用StringGet方法获取缓存。我们还使用KeyExists方法检查缓存是否存在,并使用KeyDelete方法删除了一个缓存项。此外,根据你的实际需求,你可能还需要在项目中进行其他配置,例如设置Redis密码、选择数据库等。在C#中使用Redis作为分布式缓存,你可以使用StackExchange.Redis库来与Redis进行交互。// 获取Redis数据库。

2024-01-24 08:54:34 380

原创 在C#中读取USB扫描枪的信息

在上述代码中,我们使用了注册原始输入设备的API函数RegisterRawInputDevices来注册HID设备。通过解析原始输入数据,可以获取到扫描枪的键盘码(VKey)。在示例代码中,我们简单地将扫描枪的键盘码输出到控制台。请注意,由于扫描枪作为HID设备,它的输入数据可能与键盘输入数据混合在一起。因此,在实际应用中,你可能需要根据扫描枪的特定HID设备信息来过滤和处理输入数据。要在C#中读取USB扫描枪的信息,你可以使用HID设备的API。// 注册原始输入设备。希望以上信息对你有所帮助!

2024-01-24 08:52:24 1396 1

原创 c#Winform异步线程刷新UI

在C#的WinForms应用程序中,如果你需要在异步线程中刷新UI,你可以使用Control类的Invoke或BeginInvoke方法。在上述代码中,我们在异步线程中模拟了一个耗时操作,然后使用form.Invoke方法来在异步线程中刷新UI。另外,如果你希望异步线程不会阻塞UI线程,你可以使用BeginInvoke方法来异步刷新UI。请注意,在异步线程中刷新UI时,需要使用Invoke或BeginInvoke方法来确保UI的更新操作在UI线程上执行,以避免线程安全问题。// 在异步线程中刷新UI。

2024-01-24 08:50:26 638

原创 C#版支持高并发的HTTP服务器的示例源代码

请注意,这只是一个简单的示例代码,没有处理HTTP协议的全部细节,如请求头解析、路由处理、静态文件服务等。在实际开发中,你可能需要使用现有的HTTP服务器库(如ASP.NET Core、HttpListener等)或基于HTTP服务器库进行开发,以处理更复杂的HTTP请求和响应。每当有新的客户端连接时,我们创建一个新的线程来处理该客户端请求,以支持高并发。在HandleClientRequest方法中,我们从客户端读取请求数据,并构造一个简单的响应数据。// 创建监听套接字。// 处理客户端请求。

2024-01-24 08:48:31 510

原创 C#中使用SerialPort进行大数据收发时

使用读取缓冲区(ReadBufferSize)和写入缓冲区(WriteBufferSize):设置适当的缓冲区大小,以确保能够容纳大量的数据。使用异步读取(BeginRead)和异步写入(BeginWrite):使用异步操作可以在进行大数据收发时提高性能和响应速度。设置合适的波特率(BaudRate)和数据位(DataBits):根据串口设备和通信要求,选择合适的波特率和数据位。需要注意的是,根据具体情况,你可能需要根据串口设备的性能和通信要求来优化缓冲区大小、波特率等设置,以达到最佳的性能和可靠性。

2024-01-24 08:46:10 498

原创 C#中与SQL Server数据库进行联合开发

上述代码中,你需要将connectionString替换为你自己的SQL Server数据库连接字符串,包括数据源、数据库名称、用户名和密码。然后,使用SqlConnection类创建数据库连接,并使用SqlCommand类执行SQL语句。在C#中与SQL Server数据库进行联合开发,你可以使用ADO.NET来连接和操作SQL Server数据库。请注意,这只是一个简单的示例代码,实际开发中可能涉及到更复杂的查询、事务处理和错误处理等。你可以根据具体需求和情况,进一步扩展和优化代码。

2024-01-24 08:24:09 343

原创 C#中实现支付宝支付

上述代码中,你需要将"APPID"、“商户私钥”、"支付宝公钥"和"支付宝网关URL"替换为你自己的支付宝支付相关信息。这只是一个简单的示例代码,实际上,实现支付宝支付还涉及到订单查询、退款、扫码支付等功能。请注意,你还需要在支付宝开放平台上设置支付结果通知地址和支付成功跳转地址,并确保你的项目能够接收和处理支付结果通知。首先,你需要在支付宝开放平台上注册开发者账号,并创建一个应用获取相关的AppID、商户私钥和支付宝公钥。然后,你可以从支付宝开放平台下载Alipay SDK,并将其添加到你的C#项目中。

2024-01-24 08:20:28 563

原创 C#中实现微信支付

上述代码中,你需要将"APPID"、“MCHID”、"KEY"和"APPSECRET"替换为你自己的微信支付相关信息。然后,使用TenPayV3类创建微信支付API,并调用GetNativePayRequestInfo方法构造支付请求参数。要在C#中实现微信支付,你可以使用微信官方提供的开发工具包 - 微信支付SDK。请注意,你还需要在微信支付平台上设置支付结果通知地址,并确保你的项目能够接收和处理支付结果通知。然后,你可以从微信支付开放平台下载微信支付SDK,并将其添加到你的C#项目中。

2024-01-24 08:18:04 748

原创 编写Modbus TCP客户端程序

然后使用ReadHoldingRegisters方法读取保持寄存器的值,并使用WriteMultipleRegisters方法写入保持寄存器的值。Console.WriteLine($"寄存器{startAddress + i}的值:{readValues[i]}");Console.WriteLine($"寄存器{startAddress + i}的值:{registers[i]}");// 读取写入后的寄存器值。// 读取保持寄存器的值。// 打印读取的寄存器值。// 写入保持寄存器的值。

2024-01-24 08:15:34 425

原创 C#中实现与各大厂商PLC的通信

使用FINS协议进行通信,可以使用Omron提供的FinsGateway库,该库提供了与Omron PLC通信的功能。使用S7协议进行通信,可以使用Siemens提供的S7.Net库,该库提供了与Siemens S7系列PLC通信的功能。不同的PLC厂商通常使用不同的通信协议,例如Siemens使用S7协议,Rockwell使用OPC协议等。需要注意的是,每个PLC厂商的通信实现方式可能不同,你需要查阅相应PLC厂商的文档或参考其提供的示例代码,以了解如何在C#中实现与其PLC的通信。

2024-01-24 08:13:45 393

原创 要获取Windows系统的各项性能指标并实时保存

上述代码创建了两个PerformanceCounter对象,一个用于获取CPU使用率,另一个用于获取可用内存。程序会不断循环获取性能指标并保存,每次循环间隔1秒。要获取Windows系统的各项性能指标并实时保存,可以使用C#编写一个应用程序。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用PerformanceCounter类获取系统性能指标,并使用StreamWriter类将数据保存到文件中。// 循环获取性能指标并保存到文件中。// 将性能指标写入文件。// 创建性能计数器对象。// 创建文件写入器对象。

2024-01-24 08:11:10 368

原创 简单的C# Socket通信的服务端和客户端示例

请注意,这只是一个简单的示例,用于展示Socket通信的基本流程。实际应用中,您可能需要根据具体需求进行修改和扩展。同时,确保服务端和客户端的IP地址和端口号匹配,并且服务端先于客户端启动。// 接收客户端连接。// 接收和发送数据。// 发送和接收数据。

2024-01-24 08:08:36 394 1

原创 C# 文件监听及获取文件信息

然后,我们设置了要监视的文件事件类型,并为每个事件类型添加了相应的事件处理程序。当文件创建、修改或删除时,相应的事件处理程序将被调用,并显示文件的信息。您可以根据自己的需求修改和扩展FileWatcher类,例如添加其他事件处理程序或过滤特定类型的文件。请注意,FileSystemWatcher类仅监听文件系统中的变化,因此要进行文件信息的获取,您需要使用FileInfo类。要在C#中监听文件的变化并获取文件信息,您可以使用FileSystemWatcher类。// 文件修改事件处理程序。

2024-01-23 15:49:08 872

原创 C# 连接sqlserver数据库帮助类

请注意,上述示例中的连接字符串应根据您自己的数据库配置进行修改。// 执行查询语句并返回单个结果。// 执行查询语句并返回多个结果。// 处理每一行数据。// 执行非查询语句。

2024-01-23 15:44:03 370

原创 C# 生成图片验证码web、winds

/ 将图片转换为Base64字符串。// 生成随机字符串。注意:上述代码中使用了 System.Drawing 命名空间,因此需要确保安装了相应的依赖(如 GDI+)。// 生成验证码图片。这样就可以在 C# 中生成图片验证码了。

2024-01-23 15:42:02 423

原创 C#工业通讯常用代码

这些示例代码涵盖了一些常用的工业通讯协议,包括Modbus TCP/IP、OPC UA和S7协议。根据您的具体需求和通讯设备,您可以选择适合的协议并使用相应的库进行开发。在C#中,工业通讯常用的代码主要涉及到使用各种通讯协议与工业设备进行数据交互。希望这些示例代码对您有所帮助,如果您有其他问题,请随时提问。// 创建Modbus TCP客户端。// 创建OPC UA客户端。// 读取保持寄存器的值。// 写入保持寄存器的值。// 创建S7协议客户端。// 读取DB块的值。// 写入DB块的值。

2024-01-23 10:46:36 393

原创 C# 三轴运动框架

在Main方法中,我们创建了一个AxisController对象,并对其进行了一系列的三轴移动操作。Console.WriteLine($"当前位置:X={xPosition},Y={yPosition},Z={zPosition}");如果您需要更复杂的三轴运动控制功能,可能需要使用专门的硬件和驱动库来实现。这些方法会更新相应轴的位置,并输出移动的距离。在C#中,可以使用各种库和框架来实现三轴运动控制。最后,ReportPosition方法用于报告当前的位置,输出各个轴的位置信息。

2024-01-23 10:44:47 496

原创 图书管理系统(C#简单版)

DeleteBook方法用于删除图书,要求用户输入要删除的书名,然后使用Find方法在books列表中查找匹配的图书并将其从列表中删除。SearchBook方法用于查找图书,要求用户输入要查找的书名,然后使用Find方法在books列表中查找匹配的图书并输出结果。Console.WriteLine("1. 添加图书");Console.WriteLine("2. 查找图书");Console.WriteLine("3. 删除图书");Console.WriteLine("请输入图书信息:");

2024-01-23 10:37:57 358

原创 C#中的KMP算法

在KMPSearch方法中,我们首先构建了部分匹配表(lps数组),然后使用双指针i和j在文本中搜索模式。如果不匹配,根据部分匹配表调整j的位置。该方法接受一个文本字符串和一个模式字符串,并返回模式在文本中的起始位置。在ComputeLPSArray方法中,我们计算了模式字符串的部分匹配表。希望这个示例代码可以帮助您理解和使用KMP算法在C#中进行字符串匹配。找到匹配,返回匹配的起始位置。在Main方法中,我们使用示例文本和模式进行测试,并输出结果。// 在文本中搜索模式。// 构建部分匹配表。

2024-01-23 10:32:38 362

原创 C#中,常量的命名规则通常遵循

请注意,这些只是一些常见的命名规则和约定,您可以根据自己的项目和团队规范进行适当的调整和扩展。重要的是保持一致性和可读性,以便代码易于理解和维护。常量的命名应该遵循C#的命名约定,如使用驼峰命名法(Pascal Case)或帕斯卡命名法(Camel Case)。常量的名称应该具有描述性,能够清楚地表达其含义和用途。避免使用过于简单或不具备明确含义的名称。常量的名称应该使用下划线(_)来分隔单词,以提高可读性。例如:MAX_VALUE。常量的名称应该使用大写字母,这有助于与变量和方法的命名进行区分。

2024-01-23 10:21:49 457

西门S7.dll是一个C#语言的库文件,用于与西门子S7系列PLC进行通信 该库提供了一系列函数和方法,用于读取和写入PLC的输

西门S7.dll是一个C#语言的库文件,用于与西门子S7系列PLC进行通信。该库提供了一系列函数和方法,用于读取和写入PLC的输入输出状态、访问PLC的数据块、进行报警处理等功能。通过使用该库,开发人员可以方便地在C#应用程序中与S7系列PLC进行数据交互,实现控制和监控等操作。使用该库前需要先将其添加到C#项目中,并根据具体的PLC型号和连接方式进行配置和初始化。

2024-01-27

sscom5.13.1.exe 串口 网口测试工具

sscom5.13.1.exe是一个串口测试工具,用于测试和调试串口设备的通信。它提供了实时监控和发送数据的功能,可以帮助用户检测串口设备的连接状态和通信质量。 该软件还支持网口测试,可以通过网口连接到网络设备,并进行数据的发送和接收测试。它可以帮助用户检查网络设备的连接和通信是否正常。 总而言之,sscom5.13.1.exe是一个功能强大的串口和网口测试工具,可以帮助用户进行串口和网口设备的测试和调试工作。

2024-01-24

.net3,.5 64位 32位

.NET Framework 3.5 是由微软开发的一种应用程序开发平台。它是.NET Framework 的一个组件,包含了.NET Framework 2.0 和.NET Framework 3.0 的所有功能,并新增了一些新的特性。 以下是.NET Framework 3.5 的一些主要特性和功能: LINQ(Language Integrated Query):提供了一种统一的查询语法,可以用于从不同类型的数据源(如数据库、XML、对象集合等)中检索和操作数据。 WCF(Windows Communication Foundation):是一种用于构建分布式应用程序的框架,可以通过网络进行通信,支持多种协议和传输方式。 WPF(Windows Presentation Foundation):是一种用于构建 Windows 桌面应用程序的图形显示和用户界面技术,提供了丰富的视觉效果和交互能力。 WF(Windows Workflow Foundation):是一种用于设计和执行工作流程的框架,可以帮助开发人员简化和自动化业务流程。

2024-01-24

.net4.0框架安装包32位64位

你可以从微软官方网站上下载.NET Framework 4.0的安装包。以下是.NET Framework 4.0的下载链接: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17718 请注意,这是适用于Windows操作系统的.NET Framework 4.0的完整安装包。你可以根据你的操作系统版本选择适合的安装包进行下载和安装。 也可以直接下载当前安装包

2024-01-24

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