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原创 把渲染器中加入了stereo vision算法
上周末突然好奇3d电影的成像原理,就研究了一下,发现和ray tracing里面的景深算法有些异曲同工之处。就自己实现了一下,分别实现了ray tracing和raster的版本。 最近也比较忙,也不打算详细描述stereo vision的算法细节了,实际并不复杂。 光线跟踪中,需要改变下光线生成的代码。而光栅化中,则只需要改变相应的投影矩阵(当然,这个投影矩阵是没有现成的d3dxperspe
2012-11-10 10:28:34 3685 3
Billiard
This is a simple 3d game made by me . In this game , you can play with the computer or someone else .<br>Hope you enjoy the simple grogram , and anyone who wants the code , please contact me.
2008-06-19
空空如也
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