多线程详细讲解

一.基本概念

1.程序

        一段静态代码

2.进程

        一段正在运行的程序,如360安全卫士

3.线程

        一段程序内部的执行路径,多线程就是指一个进程中有多个线程,如打开360安全卫士后可以同时开展木马查杀与垃圾清理连个线程

        每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器,与其他线程共享进程中的

4.单核CPU与多核CPU

        单核CPU是一种假的多线程,看似同时执行多个线程,实则每个单元时间(很短)只执行一个线程

        多核CPU可以更好发挥多线程效率

5.并行与并发

        并行是指,多个CPU同时执行多个任务,比如多个人做不同的事

        并发是值,一个CPU(采用时间片切换)同时执行多个任务,如秒杀,多个人做一件事

二.多线程的创建与启动

一.创建一个继承自Thread类的子类(方式一)

1.重写run()方法

2.创建Thread子类的对象

3.调用start()方法

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();//创建对象
        myThread.start();
        for(int i = 0;i<10000;i++){
            System.out.print("&&"+" ");
        }

    }
}
class MyThread extends Thread{//继承自Thread的子类
    @Override
    public void run() {//重写run()方法
        for(int i = 0;i<10000;i++){
            System.out.print(i+" ");
        }
    }
}

注意:

I.如果对象直接调用run()方法,只会体现类调用方法,而不会是创建新线程

II.对象执行过一次start()方法后不可以再让该对象调用start()方法

III.主线程main与自定义线程没有优先级之分,上述代码运行后会看到明显的交互现象

二.线程常用方法

1.void start():

        启动线程,并执行对象的run()方法

2.void run():

        线程在被调度时执行的操作

3.String getName():

        返回线程的名称

4.void setName():

        设置当前线程的名称

5.static Thread currentThread():

        返回当前线程,在Thread子类中就是this,通常用于main与Runable类

6.static void yleId():

        线程让步,暂停正在执行的该线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程,若没有则忽略此方法

7.join():

        当前程序执行时调用其他线程join方法,会使当前线程阻塞,知道join()方法加入的join线程被执行完为止

三.线程优先级设置

1.线程优先级常量

        I.MAX_PRIORITY:10

        II.MIN_PRIORITY:1

        III.NORM_PRIORITY:5

2.涉及方法

        getPriority():返回线程的优先级

        setPriority(int newPriority):改变线程的优先级

3.注意事项

        线程创建时继承父类的优先级

        低优先级只是获得调度的概率低,而不是一定在高优先级线程之后才会被调用

四.继承Runnable接口(方式二)

public class Main2 {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类对象
        myThread2 m = new myThread2();
        //4.将此对象作为参数,传到Thread对象构造器中
        Thread t1 = new Thread(m);
        //5.调用start()方法
        t1.start();
    }
}
class myThread2 implements Runnable{//1.新建类实现Runnable接口

    //2.实现Runnable接口中的抽象run()方法
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i<100;i+=2)
            System.out.println(i);
    }
}

五.两种方式比较与选择

优先选择方式二:实现Runnable接口

1.没有单继承性的局限性

2.可实现数据共享

三.线程的生命周期

1.新建

        当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态

2.就绪:

        处于新建状态状态的线程被start()后,将进入线程的队列等待CPU时间片,此时它已经具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源

3.运行

        当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能

4.阻塞

        在某种特定的情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态

5.死亡:

        线程完成了它全部工作或提前出线异常导致结束

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值