享元模式详解

享元模式

​ 即共享元素,主要用于减少创建对象的数量以减少系统的复杂度.

​ 应用实例有池技术如数据库连接池,线程池

​ 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。

比如说你有通过单车出行的需求,正好有共享单车来满足你的需求,这样你就不用买单车车,减小了开销

实现

HashMap 存储这些对象。

//共享单车
abstract class BikeFlyWeight{
    //内部状态
    protected Integer state = 0;

    //UserName外部状态,谁使用了单车
    abstract void ride(String userName);
    abstract void back();

    public Integer getState(){
        return state;
    }
}
//扩展单车,每辆单车信息
class MoBikeFlyWeight extends BikeFlyWeight{
    //定义新的内部状态,车牌号
    private String BikeID;
    public MoBikeFlyWeight(String BikeID){
        this.BikeID = BikeID;
    }
    @Override
    void ride(String username){
        state = 1;
        System.out.println(username+"骑"+BikeID+" 自行车出门");
    }

    @Override
    void back(){
        state = 0;
    }
}
//共享单车商家的工厂(单例工厂)
class BikeFlyWeightFactory{
    private static BikeFlyWeightFactory instance = new BikeFlyWeightFactory();
    private Set<BikeFlyWeight> pool = new HashSet<>();

    public static BikeFlyWeightFactory getInstance(){
        return instance;
    }
    private BikeFlyWeightFactory(int maxObject){
        for(int i = 0;i<maxObject;i++){
            pool.add(new MoBikeFlyWeight(i+"号"));
        }
    }
    public BikeFlyWeight getBike(){
        for(BikeFlyWeight bike:pool){
            if(bike.getState() == 0)
                return bike;
        }
        return null;
    }

}

**优点:**大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。

**缺点:**提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。

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