工厂方法模式

工厂方法模式是一种设计模式,通过引入抽象工厂和具体工厂类,使得在不修改原有代码的基础上,可以方便地增加新产品。博客详细介绍了工厂方法模式的四个角色:抽象工厂、抽象产品、具体工厂和具体产品,并通过代码示例展示了其实现。这种模式遵循面向对象设计的开闭原则,允许扩展而不修改已有代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.工厂方法模式

        又叫工厂模式,就是在简单工厂模式中进行改变

        将核心工厂类更改为抽象接口,负责给出工厂应该实现的方法,将其创建产品的工作交给子类去做,而子工厂又负责具体的产品创建,生成具体的产品对象.使对一个产品的实例化延迟到了子类

        就是说,如果你要新增产品,就不需要在原工厂类中修改逻辑,转而创建一个新的子工厂.


 四个角色

  • 抽象工厂
  • 抽象产品
  • 具体工厂
  • 具体产品

        那么问题来了,原来新增产品只需要修改工厂类,现在需要创建一个子类和一个工厂子类,不是更复杂了吗.这里涉及到面向对象程序设计中的开闭原则,扩展优于修改.

工厂类

//抽象工厂类
interface Facytory{
    public Product create();
}
//工厂子类A
class FacytoryA implements Facytory{
    @Override
    public Product create() {
        return new ProductA();
    }
}
//工厂子类B
class FacytoryB implements Facytory{
    @Override
    public Product create() {
        return new ProductB();
    }
}

产品类 

//抽象产品类
abstract class Product{
    abstract public void show();
}
//产品子类A
class ProductA extends Product{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("创建了产品A");
    }
}
//产品子类B
class ProductB extends Product{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("创建了产品B");
    }
}

流水线 

    public static void main(String[] args) {
        FacytoryA fa = new FacytoryA();//客户得知道需要什么工厂
        Product a = fa.create();//工厂创建产品
        a.show();
    }

这样就解决了简单工厂模式中的缺点:增加产品需要在核心工厂类中修改逻辑

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