Android GPUImage-12: Gamma

1.效果图

有一个seekbar,可以调节gamma的值

2.shader

public static final String GAMMA_FRAGMENT_SHADER = "" +
            "varying highp vec2 textureCoordinate;\n" +
            " \n" +
            " uniform sampler2D inputImageTexture;\n" +
            " uniform lowp float gamma;\n" +
            " \n" +
            " void main()\n" +
            " {\n" +
            "     lowp vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);\n" +
            "     \n" +
            "     gl_FragColor = vec4(pow(textureColor.rgb, vec3(gamma)), textureColor.w);\n" +
            " }";

 3.原理

对像素值重新映射

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