Decorator Pattern

当你需要给一个对象动态的添加一些额外的职责,这时可以考虑Decorator pattern,结构图比较负责,涉及类比较多。

1.首先需要定义一个component抽象类,定义需要给哪些对象动态添加职责。

2.定义一个装饰者类继承component抽象类(抽象类,所有具体装饰对象的父类)

   添加setComponent(Component c)方法来实现扩展component类得功能。

3.定义一个被装饰者对象,继承component (实现类,需要动态添加职责的对象)

4.定义一系列具体装饰者对象实现2中定义的抽象类,同时实现该对象的独有功能。

对于这个模式而言,最经典的还是金巴克咖啡的例子。因为金巴克的咖啡饮料根据调料价格的不同,导致咖啡的价格不同。

起先我们考虑把饮料作为一个父类,其他调料作为属性的方式设计,可是一旦需求改变,我们又要改写饮料类,这就违背了开发-封闭原则。

于是我们考虑装饰者模式,把饮料作为被装饰者,调料作为装饰者来设计。

 

装饰者的好处:

把类中的装饰功能从类中搬移去除,这样简化了原有类。。即有效地把类的核心职责和装饰功能分开了。

 

模式的运用:

其实有很多API也是采用的装饰者模式,例如:java.io包中FileInputStream就是通过装饰了InputStream而来的。

 

目前在项目中还没有用过该模式,只能从书本中了解一下,因为有机会运用再记录更多心得。

 

 

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