Unity /XDreamer_HTC Vive开发_环境配置
随意打开一个三维场景文件,加载好XDreamer 软件包,
加载好XDreamer第三方库,在资源文件中找到 SteamVR插件。
双击在资源文件中的 SteamVR插件插件进行加载
加载完毕会弹出提示,重新刷新unity编辑器场景资源
然后点击 接受所有 按钮
你做了正确的新选择
在 Project Settings面板会自动打开,如果没有请自行调出此菜单,观察XR Plugin Management 属性,属性 中 OpenVR已经默认启动了
SteamVR Input
如果提示我缺少文件,是否导入,点击yes即可,SteamVR Input 默认的配置预制文件就被我们导入进来了, 交互会变得异常简单
弹出对话框后,点击保存即可
XR Interaction Toolkit 工具包导入
加载完我发现版本比较低,要更新最新版 2.2版本才可以支持的更好,我研究了半天没有成功,中途换了新版本LTS,才解决这一问题,如果不想升级版本 可以找到最新版的2.2.0交互包,单独从本地加载也是可以的
接受所有
是否保存场景
场景保存好后,重新初始化一遍资源,然后自动会开启工程,至此,环境配置完毕