lua
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Cola-Zhang
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lua中的面向对象
quick-cocos2dx让我们可以完全用lua写游戏,在游戏开发中面向对象的开发是必需的,lua是一种脚本语言,并没有类的概念,因此我们要做的是在lua中实现一个伪造的class概念便于游戏的开发首先我们要理解lua是如何在一个表中查找变量1. 首先查找该表中是否有该变量, 如果有则找到,没有则继续22. 查找该表的元表(metable)是否存在,如果不存在则返回nil, 否则原创 2015-04-19 15:04:26 · 464 阅读 · 0 评论 -
lua和luajit在mac模拟器中的运行比较
简单写了个demo 基于cocos2dx mac模拟器测试测试代码都是明码print("lua start compute1") local a = 1 for i=1,100000000,1 do a = 1 end print("lua start compute2")lua下日志如下:原创 2015-09-05 02:02:02 · 644 阅读 · 0 评论