sheng的学习笔记-设计模式-外观/门面模式

原理图:

外观(Facade)模式又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。

代码:

package design.facade;

// 外观(Facade)模式又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,
// 而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,
// 外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,
// 这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。
 class FacadePattern {
    public static void main(String[] args) {
        Facade f = new Facade();
        f.method();
    }
}

//外观角色
public class Facade {
    private SubSystem01 obj1 = new SubSystem01();
    private SubSystem02 obj2 = new SubSystem02();
    private SubSystem03 obj3 = new SubSystem03();
    public void method() {
        System.out.println("外观类Facade的method方法被调用!");
        obj1.method1();
        obj2.method2();
        obj3.method3();
    }
}
//子系统角色
class SubSystem01 {
    public void method1() {
        System.out.println("子系统01的method1()被调用!");
    }
}
//子系统角色
class SubSystem02 {
    public void method2() {
        System.out.println("子系统02的method2()被调用!");
    }
}
//子系统角色
class SubSystem03 {
    public void method3() {
        System.out.println("子系统03的method3()被调用!");
    }
}

运行结果:

外观类Facade的method方法被调用!
子系统01的method1()被调用!
子系统02的method2()被调用!
子系统03的method3()被调用!

应用示例:

JDBC就是使用了这种模式,对使用者封装了数据库交互的细节,只需要调用接口,传入参数,更改配置,可以降低系统复杂度,增加灵活性

扩展场景:

在外观模式中,当增加或移除子系统时需要修改外观类,这违背了“开闭原则”。如果引入抽象外观类,则在一定程度上解决了该问题,类图如下:

参考文章:

外观模式(Facade模式)详解

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