亡羊补牢——关于waitKey(0)不起作用的问题

今天写了一个程序,其中有一步是自动读取某个文件夹里所有图片,除了一些问题一直无法发现,就用了以下语句检测读到的文件名是否正确。

 

在while的大循环中,插入语句cout<<ImgName<<endl; 后为了判断输出是否正确以便查询问题,在while循环结束前加入了语句waitKey(0);以阻止循环继续进行。

 

但是waitKey(0);这条语句并不起作用,程序仍然没有让我“输入任意键结束"。经查询博客,发现waitKey(0);这条语句只有在至少一个highGUI的交互界面才能起作用,比如一个namedWindow(""); 。

解决方法有两种:

 

  1. 在return前加上system(“pause”)。这条语句的意思是让程序暂停执行,直到你按了任意键,才会继续执行后面的程序。
  2. 在程序中给出一个等待输入的语句,比如char response; std::cin>>response这样控制台就会一直等待你的输入。(注意一定要加上std:: 如果在opencv里使用了using namespace cv的话,不然还是不起作用。)

但这又出现了另一个问题,当我使用了system("pause");语句以后,在while循环的前后两条语句

namedWindow("Image");

imshow("Image",image);

中window是出来了,但是图片一直加载不出来,后来经过查询,发现是和system这条语句线程冲突导致的,因此在想用system("pause");时应尽量避免展示图象。

 

最后解决方案:使用了window+waitKey(0);。

 

 

 

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