强化学习(三)——Policy Gradients、Actor Critic、DDPG、A3C四种算法思想

本文详细介绍了四种强化学习算法:Policy Gradients利用reward值更新策略;Actor Critic结合动作概率与值函数;Deep Deterministic Policy Gradient(DDPG)通过深神经网络解决连续动作空间问题;Asynchronous Advantage Actor-Critic(A3C)通过多线程并行更新提高收敛性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Policy Gradients算法

       在强化学习(二)中讲过的Q learning算法是根据分析Q值来选取动作,那么本节介绍一个直接输出动作的算法:Policy Gradients。该算法可以在一个连续区间输出动作(输出的动作可以是连续值)。Policy Gradients通过更新神经网络来决定输出策略,那神经网络是如何进行更新呢?利用reward值来引导某一个动作是否应该增加被选的概率(基于概率的算法)。通常在数学上的做法是:给定一个目标函数,找出使目标函数最大的取值。

       其中\pi _{\theta }\left (s _{t} ,a_{t}\right )是在状态s采取动作a的概率,v_{t}为评价指标,用reward作为导向。依照上图所示公式来更新神经网络的参数\theta。但Po

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