C++设计模式之九:Decorator(装饰)

一、意图:

动态的给对象添加二外的职责,相比于生成子类来说更为灵活;

二、类图:

三、组成元素:

Component:对象接口,可以给这些对象动态添加功能;

ConcreteComponent:具体对象;

Decorator:修饰接口;

ConcreteDecorator:向组件添加功能;

四、实现代码:

#include <iostream>

using namespace std;

class Component
{
public:
	virtual void Operation()=0;
};

class ConcreteComponent:public Component
{
public:
	void Operation()
	{
		cout<<"I'm Component";
	}
};

class Decorator:public Component
{
public:
	Decorator(){}
	Decorator(Component* com)
	{
		component=com;
	}
	virtual void Operation()
	{
		component->Operation();
	}
protected:
	Component* component;
	
};

class ConcreteDecoratorB:public Decorator
{
public:
	ConcreteDecoratorB(Component* pComponent):Decorator(pComponent){}
	void Operation()
	{
		cout<<"[";
		/*component->Operation();*/
		//根据多态原理,调用相应的Operation
		Decorator::Operation();
		cout<<"]";
	}
	
};

void main()
{
	Component* pComponent=new ConcreteComponent;
	Decorator* pDecorator=new ConcreteDecoratorB(pComponent);
	
	pDecorator->Operation();
	cout<<endl;
	
	Decorator* p1=new ConcreteDecoratorB(pDecorator);
	p1->Operation();
	cout<<endl;
	
	Decorator* p2=new ConcreteDecoratorB(p1);
	p2->Operation();
	cout<<endl;
}


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