Qt状态机QStateMachine使用

本文档将介绍如何在Qt环境中使用QStateMachine实现状态机。首先,你需要创建一个空的Qt工程,然后在main.cpp文件中引入必要的库并设置状态机的结构。通过QState和QTransition,你可以定义不同状态之间的转换逻辑,从而实现复杂的应用行为控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

建立一个空的Qt工程添加main.cpp

#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QState>
#include <QStateMachine>

int main(int argc, char* argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    QPushButton button("state machine");

    QStateMachine machine;
    //新建三个状态机
    QState* s1 = new QState(&machine);
    QState* s2 = new QState(&machine);
    QState* s3 = new QState(&machine);
    //设定三个状态分别控制button在不同的位置显示
    s1->assignProperty(&button, "geometry", QRect(100, 100, 100, 50));
    s2->assignProperty(&button, "geometry", QRect(300, 100, 100, 50));
    s3->assignProperty(&button, "geometry", QRect(200, 200, 100, 50));
    //关联三个状态间的切换
    s1->addTransition(&button, SIGNAL(clicked()), s2);
    s2->addTransition(&button, SIGNAL(clicked()), s3);
    s3->addTransition(&button, SIGNAL(clicked()), s1);
    // entred为进入 exite
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