并查集

本文用于个人算法竞赛学习,仅供参考

目录

一.什么是并查集

二.并查集实现

三.路径优化

四.时间复杂度

五.并查集+路径压缩 模板

五.题目


一.什么是并查集

并查集(Disjoint Set)是一种数据结构,用于处理一系列不相交的集合的合并与查询问题。并查集主要支持两种操作:

1. 合并(Union):将两个集合合并为一个集合。
2. 查询(Find):确定一个元素属于哪个集合,通常用于判断两个元素是否属于同一个集合。

并查集通常使用树结构来表示集合,其中每个节点表示一个元素,树的根节点表示集合的代表元素。通过路径压缩和按秩合并(没什么用)等优化方式,可以在近似常数时间内进行合并和查询操作。

二.并查集实现

1.存储方式

使用一维数组来实现,通过数组将元素连通在一起,就相当于将元素放在同一个集合中了。比如将A、B、C放在同一个集合,有

2.功能实现

const int N = 10010;
int father[N];

//并查集寻根的过程--递归
int find(int u)
{
	//等于本身就是根节点,返回根节点
	if (u == father[u])
		return u;
	//不是根节点,向下寻根
	else
		return find(father[u]);
}

// v -> u加入这条边
void join(int u, int v)
{
	u = find(u);//寻根
	v = find(v);//寻根
	//同一集合就不用加入了
	if (u == v)
		return;
	father[v] = u;
}

//判断是否同一个集合---是否同一个根
bool isSame(int u, int v)
{
	u = find(u);//寻根
	v = find(v);//寻根
	return u == v;
}

//初始化---每个节点初始化指向自己
void init()
{
	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		father[i] = i;
	}
}

三.路径优化

对于一个集合,将其抽象成树形结构可能是:

 对于find函数,其实是一个寻根过程,比如

对于插入一条边和查询是否同一个集合,都是通过查找根节点后进行操作的,那么find的效率就取决于路径的长度,既然都是找根,那么同一个集合的元素直接插到同一个节点不就行了,将树的结构改成:

这样每次find就不用递归那么多层了,这种思想就是路径压缩。

只需要改一下find函数就可以实现:
 

int find(int u) {
    return u == father[u] ? u : father[u] = find(father[u]);
}

四.时间复杂度

路径压缩后的并查集时间复杂度在O(logn)与O(1)之间,且随着查询或者合并操作的增加,时间复杂度会越来越趋于O(1)。 

五.并查集+路径压缩 模板

const int N = 10010;
int father[N];

//并查集寻根的过程--递归
int find(int u)
{
	return u == father[u] ? u : father[u] = find(father[u]);
}

// v -> u加入这条边
void join(int u, int v)
{
	u = find(u);//寻根
	v = find(v);//寻根
	//同一集合就不用加入了
	if (u == v)
		return;
	father[v] = u;
}

//判断是否同一个集合---是否同一个根
bool isSame(int u, int v)
{
	u = find(u);//寻根
	v = find(v);//寻根
	return u == v;
}

//初始化---每个节点初始化指向自己
void init()
{
	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		father[i] = i;
	}
}

五.题目

 1971. 寻找图中是否存在路径 - 力扣(LeetCode)

class Solution {
    //并查集
    //模板实现
private:
    int n = 200005;
    vector<int> father = vector<int>(n, 0);
    //初始化
    void init()
    {
        for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            father[i] = i;
        }   
    }
    //find找根,路径压缩实现
    int find(int u)
    {
        return u == father[u] ? u : father[u] = find(father[u]);
    }
    //判断是否同根
    bool isSame(int u, int v)
    {
        u = find(u);
        v = find(v);
        return u == v;
    }
    //加入同一集合 v -> u
    void join(int u, int v)
    {
        u = find(u);
        v = find(v);
        if(u == v)
        {
            return;
        }
        father[v] = u;
    }

    public:
    bool validPath(int n, vector<vector<int>>& edges, int source, int destination) {
        init();
        for(int i = 0; i < edges.size(); i++)
        {
            join(edges[i][0], edges[i][1]);
        }
        return isSame(source,destination);
    }
};

 684. 冗余连接 - 力扣(LeetCode)

class Solution {
    //并查集
private:
    int n = 1005;
    vector<int> father = vector<int>(n, 0);
    //初始化
    void init()
    {
        for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            father[i] = i;
        }
    }
    //查找&&并查集
    int find(int u)
    {
        return father[u] == u ? u : father[u] = find(father[u]);
    }
    //判断是否同一跟根节点
    bool isSame(int u, int v)
    {
        u = find(u);
        v = find(v);
        return u == v;
    }
    //加入同一集合
    void join(int u, int v)
    {
        u = find(u);
        v = find(v);
        if(u == v)
        {
            return;
        }
        father[v] = u;
    }
public:
    vector<int> findRedundantConnection(vector<vector<int>>& edges) {
        init();//记得初始化
        for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            if(isSame(edges[i][0], edges[i][1]))
                return edges[i];
            else
                join(edges[i][0], edges[i][1]);
        }
        return {};
    }
};

 685. 冗余连接 II - 力扣(LeetCode)

class Solution {
private:
    static const int N = 1010; // 如题:二维数组大小的在3到1000范围内
    int father[N];
    int n; // 边的数量
    // 并查集初始化
    void init() {
        for (int i = 1; i <= n; ++i) {
            father[i] = i;
        }
    }
    // 并查集里寻根的过程
    int find(int u) {
        return u == father[u] ? u : father[u] = find(father[u]);
    }
    // 将v->u 这条边加入并查集
    void join(int u, int v) {
        u = find(u);
        v = find(v);
        if (u == v) return ;
        father[v] = u;
    }
    // 判断 u 和 v是否找到同一个根
    bool same(int u, int v) {
        u = find(u);
        v = find(v);
        return u == v;
    }
    // 在有向图里找到删除的那条边,使其变成树
    vector<int> getRemoveEdge(const vector<vector<int>>& edges) {
        init(); // 初始化并查集
        for (int i = 0; i < n; i++) { // 遍历所有的边
            if (same(edges[i][0], edges[i][1])) { // 构成有向环了,就是要删除的边
                return edges[i];
            }
            join(edges[i][0], edges[i][1]);
        }
        return {};
    }

    // 删一条边之后判断是不是树
    bool isTreeAfterRemoveEdge(const vector<vector<int>>& edges, int deleteEdge) {
        init(); // 初始化并查集
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (i == deleteEdge) continue;
            if (same(edges[i][0], edges[i][1])) { // 构成有向环了,一定不是树
                return false;
            }
            join(edges[i][0], edges[i][1]);
        }
        return true;
    }
public:

    vector<int> findRedundantDirectedConnection(vector<vector<int>>& edges) {
        int inDegree[N] = {0}; // 记录节点入度
        n = edges.size(); // 边的数量
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            inDegree[edges[i][1]]++; // 统计入度
        }
        vector<int> vec; // 记录入度为2的边(如果有的话就两条边)
        // 找入度为2的节点所对应的边,注意要倒序,因为优先返回最后出现在二维数组中的答案
        for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
            if (inDegree[edges[i][1]] == 2) {
                vec.push_back(i);
            }
        }
        // 处理图中情况1 和 情况2
        // 如果有入度为2的节点,那么一定是两条边里删一个,看删哪个可以构成树
        if (vec.size() > 0) {
            if (isTreeAfterRemoveEdge(edges, vec[0])) {
                return edges[vec[0]];
            } else {
                return edges[vec[1]];
            }
        }
        // 处理图中情况3
        // 明确没有入度为2的情况,那么一定有有向环,找到构成环的边返回就可以了
        return getRemoveEdge(edges);

    }
};
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